|
Книга Графика для офиса. Самоучитель. Дунаев. Питер. 2004 |
по цене: 44.1 грн. С помощью графических элементов скучные официальные документы можно сделать наглядными и привлекательными, создать «лицо» компании. Правильная подготовка таких элементов — задача непростая, но и не столь сложная, как иногда думают. Авторы простым и доступным языком рассказывают, как получить желаемое изображение. [полное описание] |
|
|
|
|
Книга LightWave 3D. Искусство реалистичного освещения. Боуэн |
по цене: 128.38 грн. ля создания эффективного анимационного ролика требуются знания из разных областей киноискусства. Самой продолжительной, но дающей наибольшую отдачу работой является постановка освещения. Непрофессиональное выполнение этой задачи может погубить даже самый замечательный ролик. С другой стороны, грамотная постановка света в состоянии скрыть многие огрехи. [полное описание] |
|
|
|
Книга Direct X 9.0c под управлением Visual C # 2005 в трехмерной графике и играх. Жарков (+CD) |
по цене: 536.06 грн. 816 стр. Это первая в мире книга по новейшей версии популярнейшего языка высокого уровня Visual Basic 2005 из платформы Visual Studio 2005, которую издательство "Жарков Пресс" получило непосредственно от корпорации Microsoft. Разработаны методологии создания вычислительных систем, двухмерной и трехмерной графики, мультимедиа, анимации, мультипликации, аудио, видео и игр на основе Visual Basic 2005 и новейшей технологии DirectX 9.0с. [полное описание] |
|
|
|
Книга 3D-игры: Все о разработке + CD.Финни |
Книга посвящена созданию трехмерных игр на основе готового полнофункционального движка Torque, основанного на API OpenGL. В ней подробно описано функционирование самого движка, на основании которого создаются игры, работа скриптов, определяющих возможности и характер игры, создание моделей персонажей, игровых объектов, транспортных средств и построек. Рассматривается также создание и применение текстур, звуковые эффекты и моделирование окружающей среды, в том числе туман, облака, осадки и вода. [полное описание] |
|
|
|
Книга 3D- графика и анимация.Как создть собственный мультфильм.Саймон М. |
по цене: 105.84 грн. Книга Марка Саймона - отличное пособие для начинающих мультипликаторов, желающих создавать независимые двухмерные фильмы. Весь процесс производства мультфильма - от рисования эскизов и раскадровок до озвучивания, композитинга и работы с такими программами, как Adobe After Effects, Procreate Painter, Toonz и многими другими, - описан в книге простым, живым и искрящимся юмором языком. [полное описание] |
|
|
| |
|