 492-347-068

order#superkniga.com.ua
Реклама
|
|
| |
Книги компьютерные - Книги Прочая графика Купить книгу Книга Лучшие трюки и эффекты в Photoshop CS3, CorelDRAW X4, 3ds Max 2009. Бондаренко |
|
| |
94.08 грн.
|
|
|
|
В этой книге на конкретных примерах демонстрируются профессиональные приемы работы сразу в трех программах компьютерной графики, каждая из которых является лучшей в своей области. Любой художник или дизайнер, фотограф или проектировщик должен знать и уметь работать с каждой из них, независимо от его основной специализации — предлагаемые авторами приемы и методы найдут применение в самых разных реальных проектах Эта книга практическая от начала и до конца, в ней нет теоретических выкладок, обсуждаются лишь возможные способы решения вполне конкретных задач. Множество отличных иллюстраций упрощают работу с книгой и наглядно демонстрируют обсуждаемые приемы
|
| Быстрый фильтр: | Книга | Лучшие | трюки | и | эффекты | в | Photoshop | CS3 | | CorelDRAW | X4 | | 3ds | Max | 2009 | | Бондаренко | |
Доставка Книга Лучшие трюки и эффекты в Photoshop CS3, CorelDRAW X4, 3ds Max 2009. Бондаренко почтой наложным платежом.
|
|
|
| |
|
|
| |
Купить книгу в разделе Книги компьютерные - Книги Прочая графика |
|
| |
| Книга Как стать создателем компьютерных игр. Краткое руководство. Касихин |
В данной книге даются ответы на основные вопросы, возникающие у тех, кто хочет научиться создавать компьютерные игры. Какими знаниями и умениями должен обладать создатель компьютерных игр? Какие игровые жанры существуют и пользуются наибольшей популярностью? Из каких составляющих состоит компьютерная игра и какие форматы файлов используются? |
|
|
|
|
| Книга Реальный мир управления цветом. 2-е изд. Брюс Фрейзер |
Верность воспроизведения цвета играет решающую роль при допечатной подготовке изданий. В связи с этим возникает немало практических вопросов управления цветом, разрешению которых и посвящена эта книга. Наряду с основами теории цвета в ней рассматривается весь процесс управления цветом: от выбора образца до отображения на экране, получения пробного оттиска и окончательного вывода на печать. |
|
|
|
|
|
| |
|
|
|
|
|