 492-347-068

order#superkniga.com.ua
Реклама
|
|
| |
Книги компьютерные - Книги ООП Купить книгу Книга Фабрики разработки программ: потоковая сборка типовых приложений, моделирование, структуры и и |
|
| |
124.46 грн.
|
|
|
|
Книга известных специалистов в области разработки архитектур крупных программных систем посвящена новому подходу к созданию линеек программного обеспечения, допускающих быструю адаптацию под постоянно меняющиеся требования со стороны заказчиков. Определенный застой в развитии инструментов анализа, проектирования, моделирования и реализации сложных программных систем и быстро меняющиеся условия на рынке требуют нахождения эффективных решений, позволяющих максимально быстро возвращать инвестиции. Таковыми должны стать фабрики разработки программ. В книге подробно рассматриваются фундаментальные вопросы сложности и изменчивости программного обеспечения, разработки с помощью моделей и шаблонов, а также специализированных языков проектирования. Большое внимание уделяется проблеме систематического повторного использования, построению линеек программных продуктов и абстрагированию, основанному на платформах. Исчерпывающие сведения о концепциях моделирования и проектирования на базе компонентов и служб помогут разобраться с популярными архитектурами, ориентированными на службы. Рассматриваемый в книге пример фабрики охватывает все представленные теоретические сведения и позволяет убедиться в эффективности предлагаемого подхода. Ответы на часто задаваемые вопросы дадут возможность сравнить данный подход с существующими подходами быстрой (Rapid) разработки приложений, динамичного (Agile) моделирования и UML. Книга рассчитана на архитекторов и разработчиков крупных программных систем, а также будет полезна руководителям программных проектов.
|
| Быстрый фильтр: Книга | Фабрики | разработки | программ | | потоковая | сборка | типовых | приложений | | моделирование | | структуры | и | инструменты | | Джек | Гринфилд | |
Доставка Книга Фабрики разработки программ: потоковая сборка типовых приложений, моделирование, структуры и и почтой наложным платежом.
|
|
|
| |
|
|
| |
Купить книгу в разделе Книги компьютерные - Книги ООП |
|
| |
| Книга Проектирование и архитектура игр. 2-е изд. Эндрю Роллингз |
В книге рассказывается об искусстве проектирования компьютерных игр, начиная от выработки концепции и заканчивая финальными стадиями разработки. В ней обсуждаются вопросы геймплея и достижения оптимального баланса, проблемы выбора организационной структуры рабочей группы и архитектуры программного кода, методы разработки сюжета и обеспечения оригинальности и уникального стиля игры. |
|
|
|
|
| Книга Рефакторинг: улучшение существующего кода. Фаулер |
Подход к улучшению структурной целостности и производительности существующих программ, называемый рефакторингом, получил развитие благодаря усилиям экспертов в области ООП, написавших эту книгу. Каждый шаг рефакторинга прост. Это может быть перемещение поля из одного класса в другой, вынесение фрагмента кода из метода и превращение его в самостоятельный метод или даже перемещение кода по иерархии классов. Каждый отдельный шаг может показаться элементарным, но совокупный эффект таких малых изменений в состоянии радикально улучшить проект или даже предотвратить распад плохо спроектированной программы. |
|
|
|
|
|
| |
|
|
|
|
|