 492-347-068

order#superkniga.com.ua
Реклама
|
|
|
Книги компьютерные - Книги ООП Купить книгу Книга Языки программирования и методы трансляции: Учебное пособие. Свердлов (+CD) |
|
|
103.88 грн.
|
|
В книге рассматриваются вопросы сравнительного анализа языков программирования и конструирование компиляторов. В первой части издания подробно обсуждаются языки Ява и Си#. Большое внимание уделяется Оберону — одному из самых совершенных языков программирования. В этой книге впервые публикуется его спецификация на русском языке. Также приводятся результаты оригинальных исследований языков программиования.
Вторая тема книги — конструирование компиляторов. Рассматриваются все элементы транслятора и этапы реализации языка от спецификации до формирования машинного кода, а также приводится полный исходный текст компилятора на нескольких языках программирования.
При работе над книгой автор сделал акцент на понятное, конструктивное и интересное изложение материала. Книга адресуется студентам вузов, специализирующимся по компьютерным технологиям, программистам-практикам и всем, кто интересуется программированием. Предполагается, что читатель имеет начальные навыки программирования и обладает математической подготовкой в пределах программы средней школы.
Допущено Министерством образования и науки Российской Федерации в качестве учебного пособия для студентов высших учебных заведений, обучающихся по специальности (направлению) 010200 (510200) «Прикладная математика и информатика».
|
Быстрый фильтр: Книга | Языки | программирования | и | методы | трансляции | | Учебное | пособие | | Свердлов | (+CD) | |
Доставка Книга Языки программирования и методы трансляции: Учебное пособие. Свердлов (+CD) почтой наложным платежом.
|
|
|
|
|
|
|
Купить книгу в разделе Книги компьютерные - Книги ООП |
|
|
Книга Game Programming = Программирование ИГР. Маниш |
Эта книга научит вас основным приемам программирования собственных игр. Вы научитесь всему, начиная от создания графических компонентов и их анимации, до включения в игру музыки и звуков. В книге даже рассказано, как включить в игру элементы искусственного интеллекта!
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|