 492-347-068

order#superkniga.com.ua
Реклама
|
|
| |
Книги компьютерные - Книги Прочая графика Купить книгу Книга Трехмерное моделирование в Swift 3D. Строков |
|
| |
101.92 грн.
|
|
|
|
Книга представляет собой подробный самоучитель работы в программной среде Swift 3D. С ее помощью вы можете получить необходимые навыки по трехмерному моделированию, даже если до этого не имели никакого опыта в создании 3D-графики. Кроме того, в этой книге вы найдете необходимые сведения о процедуре преобразования трехмерных сцен в анимацию с последующим экспортом готового проекта в среду Flash.
Большое внимание уделено изучению интерфейса программы, а также методам и приемам создания высококачественных трехмерных изображений. В книге имеется множество иллюстраций, наглядно демонстрирующих возможности пакета Swift 3D. Также вы найдете несколько уроков, которые помогут вам закрепить свои знания на практике.
Издание адресовано широкому кругу пользователей: как тем, кто только делает первые шаги в трехмерной анимации, так и тем, кто уже имеет опыт создания проектов в среде Flash.
|
| Быстрый фильтр: Книга | Трехмерное | моделирование | в | Swift | 3D | | Строков | |
Доставка Книга Трехмерное моделирование в Swift 3D. Строков почтой наложным платежом.
|
|
|
| |
|
|
| |
Купить книгу в разделе Книги компьютерные - Книги Прочая графика |
|
| |
| Книга Нефотореалистичная компьютерная графика. Моделирование, рендеринг, анимация. Томас Строзотт |
Эта книга посвящена такому бурно развивающемуся направлению современной компьютерной графики, как нефотореалистический рендеринг, т. е. созданию изображений, имеющих вид, словно они нарисованы человеком (художником). Она ориентирована, в основном, на студентов, аспирантов и специалистов, изучающих компьютерную графику и интересующихся моделированием, рендерингом и анимацией. |
|
|
|
|
| Книга Как стать создателем компьютерных игр. Краткое руководство. Касихин |
В данной книге даются ответы на основные вопросы, возникающие у тех, кто хочет научиться создавать компьютерные игры. Какими знаниями и умениями должен обладать создатель компьютерных игр? Какие игровые жанры существуют и пользуются наибольшей популярностью? Из каких составляющих состоит компьютерная игра и какие форматы файлов используются? |
|
|
|
|
|
| |
|
|
|
|
|