Быстрый поиск:
Интернет магазин книг, книги купить книги, магазин книги Украины, доставка книги почтой, новые книги.
    товаров: 0 шт.
        сумма: 0 грн.
 
Каталог книги | Новые книги | Оплата | Доставка книги | Контакты | Помощь | Подписаться на RSS-новинки
 
 

     Книги по бизнесу
   Книги банки,деньги,кредит
   Книги по бизнесу
   Книги по бухучету
   Книги инвестиционный бизнес
   Книги коммерция и продажи
   Книги по маркетингу и рекламе
   Книги по менеджменту
   Книги по праву
   Книги по предпринимательству
   Книги по финансам
   Книги по экономике
   Книги по экономической теории
     Книги компьютерные
   Книги CAD-ы
   Книги 3d MAX
   Книги ACCESS
   Книги Adobe
   Книги Assembler
   Книги Basic
   Книги C, C++,С#
   Книги Delphi
   Книги EXCEL
   Книги HTML,XML, Dynamic, CSS
   Книги Java
   Книги JavaScript
   Книги Linux
   Книги MAC
   Книги Maya
   Книги OFFICE
   Книги Oracle
   Книги Pascal
   Книги Perl
   Книги PHP
   Книги SQL
   Книги UML
   Книги Unix
   Книги VBA
   Книги Visual Studio
   Книги WEB дизайн
   Книги Windows 2000
   Книги Windows Server
   Книги Windows Vista
   Книги Windows XP
   Книги WORD
   Книги Алгоритмы
   Книги 1C Учет
   Книги Издательские системы
   Книги по информатике
   Книги по компьютерной безопасности
   Книги по компьютерному железу
   Книги компьютерные сети
   Книги мультимедиа
   Книги Нейронные сети
   Книги ООП
   Книги Примочки программирования
   Книги по программированию для WEB
   Книги Прочая графика
   Книги прочая разработка
   Книги прочие CAD
   Книги прочие базы данных
   Книги прочие ОС
   Книги прочие офисное ПО
   Книги самоучители
   Книги Цифровое фото
   Книги электронная коммерция
   Книги Corel
   Книги Windows 7
   Книги Прочее для интернет
   Книги SEO оптимизация и продвижение
   Книги SolidWorks
     Книги по психологии
   Книги по психоанализу
   Книги по психологии
   Книги по психологии бизнеса
   Книги психология женский клуб
   Книги психология НЛП
   Книги психология общая
   Книги психология популярная
   Книги психология прикладная
   Книги психология прочее
   Книги психология психотерапия
   Книги психология социальная
   Книги психология тест
   Книги психология тренинг
     Знаменитые люди
     Книги о детях
     Естественные науки



492-347-068
order#superkniga.com.ua


Принимаем к оплате:
Оплатить WebMoney
Оплатить WebMoney
Оплатить WebMoney
Оплатить WebMoney
Оплатить WebMoney

Реклама
 
  Книги компьютерные - Книги 3d MAX
Купить книгу  Книга Самоучитель 3Ds Max 2008 за 12 занятий. Волкова (+CD)
 
 
Share |
Купить книгу почтой в интернет магазине Книга Самоучитель 3Ds Max 2008 за 12 занятий. Волкова (+CD)

Нет в наличии

Год выпуска: 2008 240 страниц Книга "Самоучитель 3Ds Max 2008 за 12 занятий" предназначена всем, кто, изначально не обладая навыками и опытом, хочет освоить работу с самой популярной и используемой программой трехмер- ного моделирования 3Ds Max 2008. Вы шаг за шагом, буквально с нуля сможете освоить 3Ds Max с простейших объектов (шариков) в начале, до моделирования трехмерных замков и пейзажей, анимации, спецэффектов, морфинга челове- ческого лица — в конце книги. описание программы ведется на конкретных примерах, с пояснением всех деталей и с попутным рассмотрением всех необходимых инструментов, возможностей и технологий 3Ds Max 2008. Такой подход, вместе с легкостью авторского изложения, позволяет добиться наилучшего эффекта в изучении 3Ds Max и получить максимальное удовольствие от процесса. книга написана простым и доступным языком известным и популярным автором книг по 3Ds Max и Adobe Photoshop. Содержит большое количество иллюстраций. Лучший выбор для начинающих!

Содержание




ВВЕДЕНИЕ.....,,.....,,......,......,,.....,,.....,,......,......,,.....,,.....,,......,,.....,,.....,,......,......,,.....,^
ЗАНЯТИЕ 1 .ЗНАКОМСТВО С 3DS МАХ 2008..............................................12
1.1. ЗНАКОМСТВО С3DS МАХ........................................................................................ 13
1.2. ПРИСТУПИМ! НАЧНЕМ С ИЗУЧЕНИЯ ИНТЕРФЕЙСА. ..................................................... 15
Окна редактирования................................................................. 15
Создание примитивов. Обзорная экскурсия..............................17
Command Pane! — панель параметров и модификаторов (справа).....................................................................................17
Наложение материала...............................................................19
В изуал изация............................................................................21
1.3. СОЗДАДИМ ПРОСТУЮ КОСМИЧЕСКУЮ СЦЕНУ ........................................................... 23
1.4. МОРСКИЕ КАМУШКИ..............................................................................................32
ЗАНЯТИЕ 2, ПРОСТЫЕ ФОРМЫ. ОСВАИВАЕМСЯ С КОМАНДАМИ
МЕНЮ 3DS МАХ 2008...........................................................41
2.1. МЯЧИКИ-ЧТО МОЖЕТ БЫТЬ ПРОЩЕ?.....................................................................42
2.2. КОМАНДЫ МЕНЮ 3DS МАХ 2008..............................................................................43
2.3. ЕЖИК. РАБОТА С ПОЛИГОНАМИ ............................................................................... 52
2.4. БОЧКА. ОСНОВЫ РАБОТЫ С КАРТАМИ (ТЕКСТУРАМИ) ................................................. 58
2.5. ПОДАРОЧНАЯ КОРОБКА..........................................................................................61
ЗАНЯТИЕ3, основы МОДЕЛИРОВАНИЯ.................................................ез
3.1. СОЗДАДИМ ЗОЛОТОЙ БРАСЛЕТ. МОДИФИКАТОРЫ. РАБОТА С ГРУППАМИ ОБЪЕКТОВ....... 64
3.2. КАРТА ОТРАЖЕНИЙ И FLAT MIRROR...........................................................................74
3.3. СОЗДАНИЕ ОБЪЕКТОВ ПРИ ПОМОЩИ ЛИНИИ LINE. ВРАЩЕНИЕ LATHE И ВЫДАВЛИВАНИЕ
EXTRUDE....................................................................................................77
3.4. ЯБЛОКО...............................................................................................................82
3.5. СОЗДАДИМ ПОЛОЧКУ ............................................................................................ 86
3.6. СВЕТ. НАЧАЛА.......................................................................................................89
ЗАНЯТИЕ 4, ВЫЧИТАНИЕ И СЛОЖЕНИЕ, КОМБИНИРОВАНИЕ ОБЪЕКТОВ.
СОЗДАНИЕ СЛОЖНЫХ ОБЪЕКТОВ ИЗ ПРОСТЫХ
.......................94
4.1. ОБЪЕДИНЕНИЕ ОБЪЕКТОВ И ВЫЧИТАНИЕ ОБЪЕКТОВ ДРУГ ИЗ ДРУГА.
СОЗДАНИЕ СЛОЖНЫХ ФИГУР.........................................................................95
4.2. РАССМОТРИМ УТИЛИТУ COLLAPSE (СХЛОПЫВАНИЕ) ..................................................97
4.3. КУБИКИ ............................................................................................................... 99
4.4. ВАЗА СО СРЕЗОМ.................................................................................................103
4.5. ПРОСТРЕЛЕННЫЙ ФЛАГ........................................................................................ 106
4.6. КАРТЫ СМЕЩЕНИЯ............................................................................................... 106
4.7. КАК ПОСТАВИТЬ КАРТУ ИЛ И КАРТИНКУ В КАЧЕСТВЕ ЗАДНИКА СЦЕНЫ ..........................109
ЗАНЯТИЕ 5. ИСПОЛЬЗОВАНИЕ КАРТ В МОДЕЛИРОВАНИИ. ДЕЛАЕМ ТРЕХМЕРНЫЙ МОДЕЛИ ФОТОРЕАЛИСТИЧНЫМИ ....................................................114
5.1. КОЛОННЫ. BUMP-КАРТЫ.......................................................................................115
5.2. КАРТЫ ПРОЗРАЧНОСТИ.........................................................................................121
5.3. ОРИГАМИ ПРИ ПОМОЩИ КАРТЫ ПРОЗРАЧНОСТИ.......................................................126
ЗАНЯТИЕ 6. МОДЕЛИРУЕМ ПРИ ПОМОЩИ ЛИНИЙ (СПЛАЙНОВ) ................129
6.1. ДОМИК ..............................................................................................................130
6.2. РОЯЛЬ................................................................................................................132
6.3. ФОНАРЬ..............................................................................................................136
6.4. СОЗДАНИЕ ЛОФТИНГОВЫХОБЪЕКТОВ И МАТЕРИАЛ «ЛАВА» .......................................140
ЗАНЯТИЕ 7'. ЭФФЕКТНЫЕ РАБОТЫ В 3DS МАХ2008 ПРОСТЫМИ
МЕТОДАМИ
.....................................................................145
7.1. СТУЛ ИЗ СПЛАЙНОВ.............................................................................................. 146
7.2. ИСПОЛЬЗОВАНИЕСТАНДАРТНЫХВСТРОЕННЫХОБЪЕКТОВ ДЛЯ СОЗДАНИЯ
ЭФФЕКТНЫХ КАРТИН. ЛЕСТНИЦА..................................................................152
7.3. ДВЕРИ................................................................................................................155
7.4. АНИМАЦИЯ. СНЕГОВИК И ПОЛЕТ КАМЕРЫ................................................................159
ЗАНЯТИЕ 8, ПЕЙЗАЖИ. МОДЕЛИРОВАНИЕ ПРИРОДЫ .............................164
8.1. SCATTER. РАСПРЕДЕЛЕНИЕ ОБЪЕКТОВ.................................................................... 165
8.2. ПРОСТОЙ ПЕЙЗАЖ. ИСПОЛЬЗОВАНИЕ КАРТ СМЕЩЕНИЯ, ПРОЗРАЧНОСТИ,
МОДЕЛИРОВАНИЯ И РАСПРЕДЕЛЕННЫХОБЪЕКТОВ ........................................ 168
8.3. ПРОСТОЙ ЗИМНИЙ ПЕЙЗАЖ С КАРТАМИ СМЕЩЕНИЯ .................................................170
ЗАНЯТИЕ 9. АНИМАЦИЯ В 3DS МАХ 2008 ...............................................173
9.1. ПРОСТАЯ АНИМАЦИЯ. САМОИГРАЮЩИЕ ШАХМАТЫ...................................................174
9.2. МОБИЛЬ. АНИМАЦИЯ ПРИ ПОМОЩИ КРИВЫХ...........................................................183
9.3. СВЯЗАННАЯ АНИМАЦИЯ. МАРИОНЕТКА ................................................................... 185
9.4. МОРФИНГ...........................................................................................................190
9.5. АНИМАЦИЯ ПО ТРАЕКТОРИИ ..................................................................................192
ЗАНЯТИЕ 10, RENDER VRAY, ИГРА С ОСВЕЩЕНИЕМ И ДРУГИЕ
ПОЛЕЗНЫЕ ВЕЩИ
..........................................................194
10.1. VRAY И ДРУГИЕ ПОЛЕЗНОСТИ...............................................................................195
10.2. СВЕТИЛЬНИКИ...................................................................................................196
10.3. VRAY PLANE-БЕСКОНЕЧНАЯ ПЛОСКОСТЬ ..............................................................199
10.4. КАУСТИКА. ПРЕЛОМЛЕНИЕ СВЕТА.........................................................................201
10.5. VRAYMTL- МАТЕРИАЛ Ы VRAY................................................................................204
10.6. POSER...............................................................................................................206
ЗАНЯТИЕ 11 . BLEND. СМЕШИВАНИЕ МАТЕРИАЛОВ ................................209
ЗАНЯТИЕ 12. АРХИТЕКТУРНЫЕ ПРОЕКТЫ: ОТ КОТТЕДЖА
ДО ЗАМКА
.....................................................................215
12.1. ЧТО НА СТОИТ ДОМ ПОСТРОИТЬ............................................................................216
12.2. ВОЛШЕБНЫЙ ЗАМОК..........................................................................................225

Быстрый фильтр: | Книга | Самоучитель | 3Ds | Max | 2008 | за | 12 | занятий | | Волкова | (+CD) |

Доставка Книга Самоучитель 3Ds Max 2008 за 12 занятий. Волкова (+CD) почтой наложным платежом.

 
     



    Купить книгу в разделе Книги компьютерные - Книги 3d MAX  
 
Книга 3ds max 6. Советы знатоков. Джон A. Белл
Купить книгу почтой в интернет магазине Книга 3ds max 6. Советы знатоков. Джон A. Белл В этой полноцветной книге, посвященной работе с 3ds max 6, автор не будет подробно рассматривать все аспекты трехмерного моделирования, а предложит вашему вниманию только советы. Но какие советы! Изучив их, вы сможете работать эффективнее и быстрее, при этом получите от работы настоящее удовольствие и, кроме того, произведете впечатление на друзей и знакомых.
Книга Основы 3ds Max 8: учебный курс от Autodesk. Аutodesk Inс
Купить Книга Основы 3ds Max 8: учебный курс от Autodesk. Аutodesk  Inс Эта книга представляет собой практический курс для начинающих, составленный из последовательного ряда уроков по моделированию, текстурированию и применению материалов, анимации, освещения и визуализации в 3ds Max 8. Последовательно прорабатывая материал каждого урока, состоящего из самых основных теоретических сведений и ряда практических упражнений, читатель постепенно приобретает навыки, необходимые для работы над реальными проектами при производстве игр, фильмов, видео и трехмерного дизайна.
 
     
 
   
СУПЕРКНИГА © 2003-2011
Skylogic - Заказать продвижение сайтов в Одессе
Книги купить почтой - доставка книги почтой по Украине.
Интернет магазин книги | Новые книги | Оплата книги | Доставка книги | Контакты | Помощь