Быстрый поиск:
Интернет магазин книг, книги купить книги, магазин книги Украины, доставка книги почтой, новые книги.
    товаров: 0 шт.
        сумма: 0 грн.
 
Каталог книги | Новые книги | Оплата | Доставка книги | Контакты | Помощь | Подписаться на RSS-новинки
 
 

     Книги по бизнесу
   Книги банки,деньги,кредит
   Книги по бизнесу
   Книги по бухучету
   Книги инвестиционный бизнес
   Книги коммерция и продажи
   Книги по маркетингу и рекламе
   Книги по менеджменту
   Книги по праву
   Книги по предпринимательству
   Книги по финансам
   Книги по экономике
   Книги по экономической теории
     Книги компьютерные
   Книги CAD-ы
   Книги 3d MAX
   Книги ACCESS
   Книги Adobe
   Книги Assembler
   Книги Basic
   Книги C, C++,С#
   Книги Delphi
   Книги EXCEL
   Книги HTML,XML, Dynamic, CSS
   Книги Java
   Книги JavaScript
   Книги Linux
   Книги MAC
   Книги Maya
   Книги OFFICE
   Книги Oracle
   Книги Pascal
   Книги Perl
   Книги PHP
   Книги SQL
   Книги UML
   Книги Unix
   Книги VBA
   Книги Visual Studio
   Книги WEB дизайн
   Книги Windows 2000
   Книги Windows Server
   Книги Windows Vista
   Книги Windows XP
   Книги WORD
   Книги Алгоритмы
   Книги 1C Учет
   Книги Издательские системы
   Книги по информатике
   Книги по компьютерной безопасности
   Книги по компьютерному железу
   Книги компьютерные сети
   Книги мультимедиа
   Книги Нейронные сети
   Книги ООП
   Книги Примочки программирования
   Книги по программированию для WEB
   Книги Прочая графика
   Книги прочая разработка
   Книги прочие CAD
   Книги прочие базы данных
   Книги прочие ОС
   Книги прочие офисное ПО
   Книги самоучители
   Книги Цифровое фото
   Книги электронная коммерция
   Книги Corel
   Книги Windows 7
   Книги Прочее для интернет
   Книги SEO оптимизация и продвижение
   Книги SolidWorks
     Книги по психологии
   Книги по психоанализу
   Книги по психологии
   Книги по психологии бизнеса
   Книги психология женский клуб
   Книги психология НЛП
   Книги психология общая
   Книги психология популярная
   Книги психология прикладная
   Книги психология прочее
   Книги психология психотерапия
   Книги психология социальная
   Книги психология тест
   Книги психология тренинг
     Знаменитые люди
     Книги о детях
     Естественные науки



492-347-068
order#superkniga.com.ua


Принимаем к оплате:
Оплатить WebMoney
Оплатить WebMoney
Оплатить WebMoney
Оплатить WebMoney
Оплатить WebMoney

Реклама
 
  Книги компьютерные - Книги 3d MAX
Купить книгу  Книга Интерьер в 3ds Max: от моделирования до визуализации. Рябцев (+DVD)
 
 
Share |
Купить книгу почтой в интернет магазине Книга Интерьер в 3ds Max: от моделирования до визуализации. Рябцев (+DVD)

Нет в наличии

Год выпуска: 2008

496 страниц

Сегодня компьютерное проектирование — неотъемлемый этап реализации любого проекта, связанного с архитектурой или дизайном. Профессиональное владение программами трехмерного моделирования и визуализации становится хорошим тоном для каждого уважающего себя специалиста в этой области. Основная тема книги "Интерьер в 3ds Max: от моделирования до визуализации" — создание проекта реального интерьера в редакторе трехмерной графики 3ds Max 2008, начиная с моделирования предметов интерьера и мебели и заканчивая визуализацией качественных эскизов и созданием небольшого презентационного ролика будущего помещения. Книга будет полезна начинающим энтузиастам трехмерной графики, желающим освоить проектирование и визуализацию интерьеров. Кроме того, она станет прекрасным подспорьем для практикующих дизайнеров, которые хотели бы перейти на новый уровень представления своих работ. На DVD-диске записаны файлы упражнений, анимационные последовательности, а также библиотеки материалов к рассматриваемому в книге проекту. Цветные иллюстрации, размещенные в издании, помогут читателю проконтролировать правильность выполнения уроков и заданий.

Содержание



Предисловие

От издательства

Глава 1. Трехмерная графика - стремление к реальности

Пространственное видение, ориентация в трехмерном пространстве

Сфера использования

Ориентация в трехмерном пространстве. Объекты

Отображение и составные части объектов

Аксонометрия и перспектива

Виды моделирования

Цветовые схемы

Принципы композиции

Управление цветом

Освещение и назначение текстур

Свойства текстурных карт

Отражающая способность поверхностей

Прозрачность и преломление

Библиотеки материалов

Реалистичные текстуры

Роль освещения

Освещение трехмерных сцен

Способы освещения пространства

Интерьер в программе 3D-моделирования

Этапы создания проекта

Стилевые направления в интерьере

Характерные особенности современных интерьеров

Практическое применение

Глава 2. Моделирование предметов интерьера

Интерфейс и настройки 3ds Max 8

Системные требования

Выбор графического драйвера

Главное меню

Панели инструментов

Командные панели

Строка состояния

Средства управления анимацией и линейка треков

Поля MAXScript и строка подсказок

Подготовка к созданию сцены

Моделирование на основе примитивов

Создание и редактирование примитивов

Практический пример

Создание пола, потолка и перегородок

Моделирование мебели на основе примитивов

Моделирование барной стойки

Моделирование витрины

Сплайны и применение модификаторов

Моделирование стен сплайном с применением модификатора

Продолжение моделирования витрины

Компоновка модели бара

Сплайны и модификаторы для создания дополнительных объектов сцены

Моделирование с использованием составных объектов

Моделирование стула с помощью опорных сечений и модификаторов

Моделирование элементов декора барной стойки при помощи опорных сечений

Модель свечи с использованием деформации лофтинга

Моделирование потолка и оконных проемов методом лофтинга и булевых операций

Создание потолочного осветителя

Контейнеры свободной деформации и редактирование полигонов

Объекты Editable Poly (Редактируемый полигон) и Editable Mesh (Редактируемая сетка)

Создание перегородок методом полигонального моделирования

Моделирование фонтана с использованием модификаторов и редактируемой сетки

Усовершенствование модели свечи редактированием полигонов

Полигоны для моделей оконных рам главной сцены

Моделирование дивана с использованием модификаторов свободной деформации

NURBS-поверхности и модификатор Cloth (Ткань)

Объекты NURBS

Модификатор Cloth (Ткань)

Создание заготовки скатерти на основе NURBS-поверхности

Модификатор Cloth (Ткань) для создания занавесок и скатертей

Моделирование штор с использованием NURBS-поверхностей

Компоновка объектов для наложения материалов

Моделирование столовых приборов

Модификация главной сцены

Элементы растительности в сцене

Сервированные столики для кафе

Доработка остальных объектов будущей сцены кафе

Глава 3. Материалы и виртуальные камеры в сцене

Использование материалов

Редактор материалов: интерфейс и параметры

Создание материалов и их свойства

Назначение текстур

Подготовка материалов и карт текстур

Первые материалы

Текстурирование столовых приборов

Материалы для моделей посуды

Продолжение текстурирования: многокомпонентные материалы

Использование материала Blend (Смесь)

Подготовка материалов для модели бара и столов

Материалы штор и занавесок

Текстурирование потолка, стен и пола будущего помещения

Материалы для окон и создание фона сцены

Создание материалов растений

Материалы для свечи и люстры

Текстурирование дивана

Материалы для фонтана

Сборка всех компонентов в общую сцену

Камеры и виртуальная съемка сцены

Параметры камер в программе

Включение камер в сцену

Глава 4. Освещение и эффекты визуализации

Осветители и их настройка

Физическое представление света

Виды источников освещения в 3ds Max 8

Освещение по умолчанию

Стандартные осветители

Фотометрические источники освещения

Источники освещения Mental Ray

Параметры настройки осветителей

Установка источников света в сцену

Отбрасывание теней

Алгоритмы расчета освещенности

Подготовка сцены к установке осветителей

Стандартное освещение сцены

Освещение методом Radiosity (Перенос излучения)

Освещение с помощью модуля Mental Ray

Эффекты визуализации

Оптические эффекты постобработки

Атмосферные эффекты

Дополнительные возможности визуализации

Глава 5. Анимация - как заставить изображение двигаться

Способы анимации в 3ds Max 8

Анимация при помощи ключевых кадров

Анимация связанных объектов

Командная панель Motion (Движение)

Управление анимацией с помощью траекторий

Модификаторы анимации

Контроллеры анимации

Анимация свечи и фонтана

Подготовка и сборка анимационного ролика

Разработка последовательности анимации

Типы съемки

Расположение камеры

Создание первой части анимационной последовательности

Вторая часть анимационной последовательности

Третья часть анимационной последовательности

Сборка анимационного ролика в модуле Video Post

Глава 6. Новые возможности 3ds Max 9

Интерфейс и отображение объектов

Моделирование

Материалы и текстуры

Визуализация

Анимация и управление сценой

Приложение А. Пример использования модуля Reactor (Реактор) для моделирования скатерти и занавески

Создание прямоугольной скатерти

Моделирование круглой скатерти

Создание занавески при помощи модуля reactor (Реактор)

Приложение Б. Визуализация с использованием модуля V-Ray

Интерфейс и настройки V-Ray

Материалы V-Ray

Источники освещения V-Ray

Тени V-Ray

Визуализация сцены с помощью модуля V-Ray

Подготовка материалов для сцены

 

Быстрый фильтр: | Книга | Интерьер | в | 3ds | Max | | от | моделирования | до | визуализации |  Рябцев | (+DVD) |

Доставка Книга Интерьер в 3ds Max: от моделирования до визуализации. Рябцев (+DVD) почтой наложным платежом.

 
     



    Купить книгу в разделе Книги компьютерные - Книги 3d MAX  
 
Книга 3ds Max 9 на 100 % (+DVD) . Верстак
Купить книгу почтой в интернет магазине Книга 3ds Max 9 на 100 % (+DVD) . Верстак Эта книга откроет вам мир 3ds Max 9 — самой популярной программы для редактирования 3D-графики. Вы научитесь быстро создавать реалистичные трехмерные изображения из самых разных виртуальных материалов (текстур).
Книга 3ds max. Реальная анимация и виртуальная реальность (+CD). Маров
Купить Книга 3ds max. Реальная анимация и виртуальная реальность (+CD). Маров Эта книга предназначена для тех, кто увлекается трехмерной анимацией и мечтает о разработке компьютерных игр, создании «мультиков», клипов или спецэффектов для кино и TV. В книге представлено подробнейшее, снабженное множеством примеров, доступное и понятное описание всех имеющихся в программе 3ds max 6 средств и способов «оживления» трехмерных объектов.
 
     
 
   
СУПЕРКНИГА © 2003-2011
Skylogic - Заказать продвижение сайтов в Одессе
Книги купить почтой - доставка книги почтой по Украине.
Интернет магазин книги | Новые книги | Оплата книги | Доставка книги | Контакты | Помощь