Быстрый поиск:
Интернет магазин книг, книги купить книги, магазин книги Украины, доставка книги почтой, новые книги.
    товаров: 0 шт.
        сумма: 0 грн.
 
Каталог книги | Новые книги | Оплата | Доставка книги | Контакты | Помощь | Подписаться на RSS-новинки
 
 

     Книги по бизнесу
   Книги банки,деньги,кредит
   Книги по бизнесу
   Книги по бухучету
   Книги инвестиционный бизнес
   Книги коммерция и продажи
   Книги по маркетингу и рекламе
   Книги по менеджменту
   Книги по праву
   Книги по предпринимательству
   Книги по финансам
   Книги по экономике
   Книги по экономической теории
     Книги компьютерные
   Книги CAD-ы
   Книги 3d MAX
   Книги ACCESS
   Книги Adobe
   Книги Assembler
   Книги Basic
   Книги C, C++,С#
   Книги Delphi
   Книги EXCEL
   Книги HTML,XML, Dynamic, CSS
   Книги Java
   Книги JavaScript
   Книги Linux
   Книги MAC
   Книги Maya
   Книги OFFICE
   Книги Oracle
   Книги Pascal
   Книги Perl
   Книги PHP
   Книги SQL
   Книги UML
   Книги Unix
   Книги VBA
   Книги Visual Studio
   Книги WEB дизайн
   Книги Windows 2000
   Книги Windows Server
   Книги Windows Vista
   Книги Windows XP
   Книги WORD
   Книги Алгоритмы
   Книги 1C Учет
   Книги Издательские системы
   Книги по информатике
   Книги по компьютерной безопасности
   Книги по компьютерному железу
   Книги компьютерные сети
   Книги мультимедиа
   Книги Нейронные сети
   Книги ООП
   Книги Примочки программирования
   Книги по программированию для WEB
   Книги Прочая графика
   Книги прочая разработка
   Книги прочие CAD
   Книги прочие базы данных
   Книги прочие ОС
   Книги прочие офисное ПО
   Книги самоучители
   Книги Цифровое фото
   Книги электронная коммерция
   Книги Corel
   Книги Windows 7
   Книги Прочее для интернет
   Книги SEO оптимизация и продвижение
   Книги SolidWorks
     Книги по психологии
   Книги по психоанализу
   Книги по психологии
   Книги по психологии бизнеса
   Книги психология женский клуб
   Книги психология НЛП
   Книги психология общая
   Книги психология популярная
   Книги психология прикладная
   Книги психология прочее
   Книги психология психотерапия
   Книги психология социальная
   Книги психология тест
   Книги психология тренинг
     Знаменитые люди
     Книги о детях
     Естественные науки



492-347-068
order#superkniga.com.ua


Принимаем к оплате:
Оплатить WebMoney
Оплатить WebMoney
Оплатить WebMoney
Оплатить WebMoney
Оплатить WebMoney

Реклама
 
  Книги компьютерные - Книги C, C++,С#
Купить книгу  Книга C++. Трюки и эффекты. Кондратюк (+CD)
 
 
Share |
Купить книгу почтой в интернет магазине Книга C++. Трюки и эффекты. Кондратюк (+CD)

79.38 грн.

 Купить Книга C++. Трюки и эффекты. Кондратюк (+CD)     Купить Книга C++. Трюки и эффекты. Кондратюк (+CD)
Данная книга о программировании в С++ не имеет аналогов. В ней описаны оригинальные приемы создания программ и использования системных ресурсов. Применена самая эффективная методика обучения ? на живых примерах, которые можно немедленно использовать при создании собственных приложений. Емкая теоретическая часть содержит необходимый минимум сведений о программировании в C++ (в частности в Borland C++Builder). На прилагаемом компакт-диске ? коды всех программ, рассмотренных в книге, и дистрибутив триал-версии Borland C++Builder 6. Данное издание можно рекомендовать и опытным программистам, и новичкам.

Содержание

Введение..................... 10

От издательства...................... 10

Часть 1. Общие сведения........... 11

Глава 1. Что такое C++Builder................... 12

1.1. Среда разработки................. 13

1.2. Обзор компонентов.................. 22

1.3. Создание первого приложения................ 26

Глава 2. Структура программы................ 28

2.1. Файлы, используемые в C++Builder.............. 29

2.2. Структура исходного файла проекта............ 30

2.3. Структура исходного файла формы............. 32

2.4. Структура заголовочного файла формы........... 33

2.5. Структура файла ресурсов формы............... 34

Глава 3. Обзор языка C++.................... 36

3.1. Синтаксис языка................... 37

3.2. Простые типы данных............... 38

3.3. Структурированные типы данных................. 40

3.4. Тип Variant....................... 43

3.5. Операции................... 44

3.6. Преобразование основных типов............ 49

3.7. Классы памяти и область действия идентификатора........ 50

Глава 4. Операторы................... 52

4.1. Операторы условного перехода............... 53

4.2. Операторы цикла................. 55

4.3. Операторы перехода................. 57

Глава 5. Указатели..................... 59

5.1. Указатели и адреса объектов.............. 60

5.2. Операции с указателями................ 61

5.3. Указатели и массивы................ 62

5.4. Указатель на указатель................... 63

5.5. Операторы new и delete................. 63

5.6. Ссылки........................ 64

Глава 6. Функции................. 66

6.1. Основные понятия..................... 67

6.2. Передача параметров функции............... 67

6.3. Перегрузка имен функций.................. 69

6.4. Функции с переменным количеством параметров.......... 70

6.5. Указатели на функции.................... 72

Глава 7. Работа с файлами................... 73

7.1. Работа с файлами при помощи структуры FILE.......... 74

7.2. Функции для работы с файлами через дескриптор........... 79

7.3. Работа с файлами через методы компонентов............ 83

Глава 8. Объектно-ориентированное программирование. Свойства,
методы и события............... 84

8.1. Классы........................ 85

8.2. Свойства..................... 86

8.3. Методы....................... 91

8.4. События..................... 92

Глава 9. Глобальные объекты................... 95

9.1. Application....................... 96

9.2. Screen.................... 97

9.3. Printer.................... 98

9.4. Clipboard.................... 99

9.5. Файлы инициализации................. 100

9.6. Обработка исключительных ситуаций............. 102

Глава 10. Компиляция и отладка программы............. 105

10.1. Компиляция программы................. 106

10.2. Отладка программы.................... 106

Глава 11. Техника программирования............. 112

11.1. Оптимизация программы................ 113

11.2. Отладка программы.................... 120

11.3. Тестирование программы............... 120

Часть 2. Практические примеры.......... 122

Глава 12. Создание приложения.................. 123

12.1. Разработка интерфейса.............. 124

12.2. Создание обработчиков событий.............. 130

Глава 13. Секреты Windows.............. 135

13.1. Использование функций API................ 136

13.2. Сообщения.................. 142

13.3. Связь между сообщениями и событиями........... 151

13.4. Объекты взаимного исключения (Mutex)............ 156

Глава 14. Работа с мышью и клавиатурой............. 158

14.1. Использование мыши................. 159

14.2. Работа с клавиатурой.................. 167

14.3. Имитация нажатия клавиш.............. 172

Глава 15. Кое-что об окнах................ 173

15.1. Формы необычного вида................ 174

15.2. Анимированное появление формы................ 179

15.3. Игры с кнопкой Пуск.................. 181

15.4. Окно приложения.................. 186

15.5. Масштабирование форм................. 190

Глава 16. Графика и рисунки................. 192

16.1. Рисование в программе................... 193

16.2. Инструменты для рисования................ 193

16.3. Компоненты для вывода графики.............. 203

16.4. Анимированный рисунок на кнопке.............. 227

16.5. Использование графики в компонентах............... 233

Глава 17. Как ?поселить? звук в программе............... 236

17.1. Функции для работы со звуком................. 237

17.2. Работа с MediaPlayer................... 240

17.3. Создание универсального проигрывателя.......... 244

17.4. Создание видеопроигрывателя............. 246

17.5. Создание проигрывателя компакт-дисков........... 248

Глава 18. Выход в большой мир............. 252

18.1. Запуск других приложений из программы......... 253

18.2. Технология OLE................ 257

18.3. Интернет...................... 270

Глава 19. Ловушки.................. 275

19.1. Функции ловушек Windows................. 276

19.2. Динамически подключаемые библиотеки.......... 278

19.3. Создание ловушки для мыши............... 279

19.4. Ловушка для клавиатуры................. 284

Глава 20. Реестр Windows................. 292

20.1. Что такое реестр..................... 293

20.2. Корневые ключи реестра................. 293

20.3. Класс TRegistry................ 294

20.4. Начинаем работу с реестром............... 294

Глава 21. Подсказки................ 306

21.1.Самые простые подсказки................ 307

21.2. Подсказки для Application............... 308

21.3. Подсказки в StringGrid................ 314

21.4. Увидеть невидимое............... 315

Глава 22. Переместить и?................ 321

22.1. Технология Drag-and-Drop.............. 322

22.2. Технология Drag-and-Dock.............. 332

Глава 23. Ассорти.................... 337

23.1. Еще раз о кнопках.................. 338

23.2. Хорошо бежим................ 343

23.3. Окно предварительного просмотра................ 345

23.4. Создание радуги..................... 353

23.5. Установка фильтров.................... 355

23.6. Создание объема................... 359

Приложение 1. Пункты главного меню C++Builder.......... 363

Приложение 2. C++Builder и Delphi.............. 370

Приложение 3. Коды клавиш................... 378

Приложение 4. Цветовые константы............ 382

Приложение 5. Исключения............... 384

Приложение 6. Сообщения................ 389

Приложение 7. Методы класса TRegistry............... 396
Быстрый фильтр: Книга | C++ | | Трюки | и | эффекты | | Кондратюк | (+CD) |

Доставка Книга C++. Трюки и эффекты. Кондратюк (+CD) почтой наложным платежом.

 
     



    Купить книгу в разделе Книги компьютерные - Книги C, C++,С#  
 
Книга Язык программирования C# 2010 и платформа .NET 4.0. 5-е изд. Троелсен
Купить книгу почтой в интернет магазине Книга Язык программирования C# 2010 и платформа .NET 4.0. 5-е изд. Троелсен Первое издание этой книги Язык программирования C# 2010 и платформа .NET 4. вышло в свет во время проведения конференции Tech-Ed в 2001 г. в Атланте (шт. Джорджия). На тот момент платформа .NET пребывала в стадии бета-тестирования.
Книга Qt 4: Программирование GUI на С++. 2-е, дополненное издание. Бланшет
Купить Книга Qt 4: Программирование GUI на С++. 2-е, дополненное издание. Бланшет Кросс-платформенный инструментарий разработки ПО Qt от компании Trolltech позволяет создавать приложения С++ промышленных масштабов, которые свободно работают в Windows, Linux/Unix, Mac OS X и Linux для встраиваемых систем без изменения исходного кода.
 
     
 
   
СУПЕРКНИГА © 2003-2011
Skylogic - Заказать продвижение сайтов в Одессе
Книги купить почтой - доставка книги почтой по Украине.
Интернет магазин книги | Новые книги | Оплата книги | Доставка книги | Контакты | Помощь