 492-347-068

order#superkniga.com.ua
Реклама
|
|
| |
Книги компьютерные - Книги Прочая графика Купить книгу Книга Цвет, управление цветом, цветовые расчеты и измерения. Домасев |
|
| |
83.3 грн.
|
|
|
|
Эта книга посвящена технологии цифрового репродуцирования цветного изображения и использованию систем управления цветом (Color Management System). Без знания этих технологий невозможно стать хорошим специалистом в области цветокоррекции и цветной печати, что важно не только работникам типографий и репроцентров, но и многим рядовым фотографам, дизайнерам, компьютерным художникам, которые хотят добиться качественных результатов при обработке и воспроизведении цветных изображений.
Издание вводит в теорию цвета и цветовых систем, освещает методы инструментального измерения цвета. Большое внимание уделено системам управления цветом и профилированию цветовых устройств.
Книга будет полезна всем специалистам, занимающимся обработкой цифровых изображений, фотографам, сотрудникам препресс-бюро, дизайн-студий и типографий, сталкивающимся с необходимостью колориметрической настройки оборудования ввода/вывода изображений, калибровки и профилирования устройств ввода/вывода цифровых изображений с целью решения проблем цветовых искажений, возникающих в процессе воспроизведения изображения, и достижения колориметрически верного отображения изображения, а также студентам профильных вузов.
Рекомендовано к изданию Ученым советом Санкт-Петербургского государственного университета кино и телевидения.
|
| Быстрый фильтр: | Книга | Цвет | | управление | цветом | | цветовые | расчеты | и | измерения | Домасев | |
Доставка Книга Цвет, управление цветом, цветовые расчеты и измерения. Домасев почтой наложным платежом.
|
|
|
| |
|
|
| |
Купить книгу в разделе Книги компьютерные - Книги Прочая графика |
|
| |
| Книга 3D-игры: Все о разработке + CD.Финни |
Книга посвящена созданию трехмерных игр на основе готового полнофункционального движка Torque, основанного на API OpenGL. В ней подробно описано функционирование самого движка, на основании которого создаются игры, работа скриптов, определяющих возможности и характер игры, создание моделей персонажей, игровых объектов, транспортных средств и построек. Рассматривается также создание и применение текстур, звуковые эффекты и моделирование окружающей среды, в том числе туман, облака, осадки и вода. |
|
|
|
|
| Книга Твердотельное моделирование в Autodesk Inventor. Концевич |
Autodesk Inventor - это инженерный пакет для параметрического твердотельного и поверхностного моделирования машин и механизмов. Инструментальные средства Autodesk Inventor обеспечивают полный цикл конструирования и создания конструкторской документации. С помощью пакета можно создавать трехмерные модели деталей и изделий, а также их рабочие чертежи, создавать адаптивные конструктивные элементы, детали и узлы, реализовывать возможность совместной работы над конструкцией всех разработчиков, включая группы инженеров, находящихся на большом удалении друг от друга.
|
|
|
|
|
|
| |
|
|
|
|
|