Быстрый поиск:
Интернет магазин книг, книги купить книги, магазин книги Украины, доставка книги почтой, новые книги.
    товаров: 0 шт.
        сумма: 0 грн.
 
Каталог книги | Новые книги | Оплата | Доставка книги | Контакты | Помощь | Подписаться на RSS-новинки
 
 

     Книги по бизнесу
   Книги банки,деньги,кредит
   Книги по бизнесу
   Книги по бухучету
   Книги инвестиционный бизнес
   Книги коммерция и продажи
   Книги по маркетингу и рекламе
   Книги по менеджменту
   Книги по праву
   Книги по предпринимательству
   Книги по финансам
   Книги по экономике
   Книги по экономической теории
     Книги компьютерные
   Книги CAD-ы
   Книги 3d MAX
   Книги ACCESS
   Книги Adobe
   Книги Assembler
   Книги Basic
   Книги C, C++,С#
   Книги Delphi
   Книги EXCEL
   Книги HTML,XML, Dynamic, CSS
   Книги Java
   Книги JavaScript
   Книги Linux
   Книги MAC
   Книги Maya
   Книги OFFICE
   Книги Oracle
   Книги Pascal
   Книги Perl
   Книги PHP
   Книги SQL
   Книги UML
   Книги Unix
   Книги VBA
   Книги Visual Studio
   Книги WEB дизайн
   Книги Windows 2000
   Книги Windows Server
   Книги Windows Vista
   Книги Windows XP
   Книги WORD
   Книги Алгоритмы
   Книги 1C Учет
   Книги Издательские системы
   Книги по информатике
   Книги по компьютерной безопасности
   Книги по компьютерному железу
   Книги компьютерные сети
   Книги мультимедиа
   Книги Нейронные сети
   Книги ООП
   Книги Примочки программирования
   Книги по программированию для WEB
   Книги Прочая графика
   Книги прочая разработка
   Книги прочие CAD
   Книги прочие базы данных
   Книги прочие ОС
   Книги прочие офисное ПО
   Книги самоучители
   Книги Цифровое фото
   Книги электронная коммерция
   Книги Corel
   Книги Windows 7
   Книги Прочее для интернет
   Книги SEO оптимизация и продвижение
   Книги SolidWorks
     Книги по психологии
   Книги по психоанализу
   Книги по психологии
   Книги по психологии бизнеса
   Книги психология женский клуб
   Книги психология НЛП
   Книги психология общая
   Книги психология популярная
   Книги психология прикладная
   Книги психология прочее
   Книги психология психотерапия
   Книги психология социальная
   Книги психология тест
   Книги психология тренинг
     Знаменитые люди
     Книги о детях
     Естественные науки



492-347-068
order#superkniga.com.ua


Принимаем к оплате:
Оплатить WebMoney
Оплатить WebMoney
Оплатить WebMoney
Оплатить WebMoney
Оплатить WebMoney

Реклама
 
  Книги компьютерные - Книги CAD-ы
Купить книгу  Книга AutoCAD 2010 в подлиннике.Полещук
 
 
Share |
Купить книгу почтой в интернет магазине Книга AutoCAD 2010 в подлиннике.Полещук

229.32 грн.

 Купить Книга AutoCAD 2010 в подлиннике.Полещук     Купить Книга AutoCAD 2010 в подлиннике.Полещук
2009г.
Количевсто страниц:800

Известный автор рассказывает о русской и английской версиях системы AutoCAD 2010. Рассмотрены графический интерфейс, способы ввода координат, режимы построения, способы наложения ограничений и зависимостей на двумерные контуры, форматы, новые сети. Освещены вопросы создания параметрических чертежей с использованием трехмерной модели, способы частичного скрытия или переоформления элементов в видовых экранах, средства построения двумерных и трехмерных примити-вов, работы с динамическими блоками, подложками форматов PDF, DGN и DWF, управления моделью (включая анимации и видеоролики). Приведены новые команды для моделирования поверхностей свободной формы, редактирования подобъектов трехмерных тел, 3D-печати. На сопроводительном диске размещены материалы из пре-дыдущей версии AutoCAD, которые не потеряли значимости в AutoCAD 2010

ОГЛАВЛЕНИЕ
Предисловие
ЧАСТЬ I. ОБЩИЕ СВЕДЕНИЯ
Глава 1. О системе AutoCAD в целом
Основные отличия AutoCAD 2010 от AutoCAD 2009   
Назначение системы
Требования к вычислительной среде
Приобретение системы   
Решение технических проблем
Установка системы   
Лицензия
Перемещение лицензии   
Express Tools   
Для любознательных
Свойства ярлыка
Глава 2. Элементы интерфейса
Стартовые окна   
Основное окно
Лента   
Строка меню и меню приложения   
Основные падающие меню   
Меню Express (Экспресс)   
Меню Базы данных (dbConnect)   
Для любознательных   
Панель быстрого доступа   
Панели инструментов   
Загрузка и удаление панелей   
Восстановление скрытой панели инструментов   
Блокировка положения панелей   
Немодальные окна (палитры)   
Рабочие пространства   
Рабочее пространство Классический AutoCAD   
Настройка рабочего пространства в диалоговом окне   
Контекстные вкладки ленты   
Зона командных строк   
Контекстное меню зоны командных строк   
Строка состояния AutoCAD   
Экранное меню   
Графический экран   
Графическое окно документа   
Пиктограмма ПСК   
Курсор   
Контекстное меню   
Строка вкладок и строка состояния чертежа   
Контекстное меню вкладки   
Быстрый просмотр листов   
Быстрый просмотр открытых файлов   
Текстовое окно   
Для любознательных   
Устройство указания
Глава 3. Команды
Перечень команд   
Модификаторы   
Прозрачные команды   
Знак минус   
Знак плюс   
Псевдоимена и внешние команды   
Файл acad.pgp   
Внешние команды в стандартном PGP-файле   
Псевдоимена в стандартном PGP-файле   
Средства редактирования файла acad.pgp   
Перегрузка PGP-файла   
Рекордер операций   
Для любознательных   
^R и InitCommandVersion   
Глава 4. Файлы и форматы
Начало сеанса работы AutoCAD   
Окно Начало работы (Startup)   
Создание нового чертежа   
Сохранение   
Экспорт и импорт форматов DWG и DXF   
Команда ПБЛОК (WBLOCK)   
Команда ВСТАВИТЬ (INSERT)   
Экспорт и импорт других форматов   
DWF, DWFx   
DGN   
PDF   
WMF   
SAT   
STL   
EPS   
DXX   
BMP   
3DS   
DXB   
XML   
HTML   
JPEG, PNG   
PLT (HPGL)   
TIFF   
Внешние DWG-ссылки   
Вставка OLE-объектов   
Гиперссылки   
Утилиты   
Глава 5. Точки и координаты
Визуальные координаты   
Абсолютные координаты   
Относительные координаты   
Контекстное меню строки координат   
Глава 6. Режимы
Единицы измерения   
Режимы рисования   
Режимы активной помощи
Глава 7. Системные переменные
Основные системные переменные   
Дополнительные пояснения к системным переменным   
*WHIPTHREAD, WHIPTHREAD   
CONSTRAINTBARMODE   
CONSTRAINTRELAX   
DCTMAIN   
DELOBJ   
DRAGMODE   
DRAWORDERCTL   
DTEXTED   
EXPERT   
FRAME   
GRIPSUBOBJMODE   
LARGEOBJECTSUPPORT   
LAYERNOTIFY   
OFFSETGAPTYPE   
OSMODE   
PARAMETERCOPYMODE   
POLARMODE   
SMOOTHMESHCONVERT   
SMOOTHMESHGRID   
SNAPANG, SNAPBASE   
SORTENTS   
SPLINESEGS   
TEXTEVAL   
UPDATETHUMBNAIL   
VSEDGEJITTER   
Дополнительные пояснения к размерным системным переменным   
DIMASSOC   
DIMATFIT   
DIMJUST   
DIMSCALE   
DIMSTYLE   
DIMTAD   
DIMTIH   
DIMTOFL   
DIMTOH   
Редактор системных переменных   
Для любознательных   
ЧАСТЬ II. ПРИМИТИВЫ НА ПЛОСКОСТИ
Глава 8. Типы примитивов, способы их создания и редактирования
Основные примитивы   
Команды создания основных примитивов   
Команды редактирования основных примитивов   
Справки о геометрии объектов   
Расширенные данные примитива   
Для любознательных   
Общие DXF-коды объектов   
Графические объекты   
Символьные таблицы   
Глава 9. Геометрические и размерные зависимости
Геометрические зависимости   
Наложение зависимостей   
Удаление зависимостей   
Управление значками   
Автоограничение   
Размерные зависимости
Наложение зависимостей   
Диспетчер параметров   
Динамические и анннотативные зависимости   
Зависимости в динамических блоках   
Для любознательных
Глава 10. Ручки. Способы выбора объектов
Ручки и наборы   
Положение ручек   
Основные способы выбора   
Гизмо (инструменты ручки)   
Глава 11. Линейные примитивы
Отрезок   
Построение   
Отрезок, продолжающий предыдущий примитив   
Справочная информация об отрезке   
Редактирование   
Для любознательных   
Глава 12. Точки
Построение   
Управление форматом отображения точек   
Команда ТОЧКА (POINT)   
Команда ПОДЕЛИТЬ (DIVIDE)   
Команда РАЗМЕТИТЬ (MEASURE)   
Справочная информация   
Редактирование   
Для любознательных
Глава 13. Круговые примитивы
Окружность   
Построение   
Дуга   
Построение   
Глава 14. Двумерные полилинии
Построение   
Команда ПЛИНИЯ (PLINE)   
Редактирование   
Команда ПОЛРЕД (PEDIT)   
Для любознательных   
Глава 15. Эллиптические примитивы
Построение   
Редактирование   
Системная переменная PELLIPSE   
Для любознательных   
Глава 16. Сплайны
Построение   
Редактирование   
Глава 17. Текст и текстовые стили
Однострочный текст   
Создание текста   
Многострочный текст   
Создание мультитекста
Глава 18. Размеры, мультивыноски и их стили
Размеры   
Создание размеров, выносок и допусков   
Линейный размер   
Мультивыноска   
Выноска   
Допуск   
Маркер центра   
Размещение пользовательского размерного текста выше и ниже размерной линии   
Редактирование размеров   
Преобразование размеров в размерные зависимости   
Разрыв и излом размерной линии. Управление смещением размеров   
Редактирование мультивыносок   
Для любознательных   
Размерные стили   
Стили мультивыносок   
Для любознательных   
Глава 19. Мультилинии и их стили
Построение   
Редактирование   
Глава 20. Штриховки и заливки
Построение штриховки   
Штрихование незамкнутого контура   
Об уровне штриховки   
Глава 21. Таблицы и их стили
Создание таблиц   
Редактирование таблиц   
Для любознательных   
Стили таблиц   
Глава 22. Поля
Создание полей   
Обновление полей   
Редактирование объектов с полями   
Для любознательных   
Глава 23. Средства общего редактирования
Команда СТЕРЕТЬ (ERASE) и клавиша    
Команда OVERKILL   
Команда КОПИРОВАТЬ (COPY)   
Для любознательных   
Дополнительные команды копирования   
Другие команды общего редактирования   
Редактирование с помощью ручек   
Учет наложенных зависимостей   
Редактирование с помощью контекстного меню   
Использование буфера обмена   
Редактирование с помощью окна Свойства (Properties)   
Копирование с помощью мыши   
Команда ОБРАТИТЬ (REVERSE)
ЧАСТЬ III. СВОЙСТВА
Глава 24. Цвета
Установка текущего цвета   
Изменение цвета объектов   
Палитра цветов   
Для любознательных   
Глава 25. Типы и веса линий
Загрузка типа линий   
Веса линий   
Установка текущего веса   
Глава 26. Слои
Диспетчер свойств слоев   
Глава 27. Масштаб аннотаций
Особые элементы интерфейса   
Использование масштаба аннотаций в пространстве модели   
Использование масштаба аннотаций в пространстве листа   
Управление показом аннотативных объектов при разных масштабах   
Системная переменная SAVEFIDELITY   
Управление масштабом типов линий на вкладке Модель   
Глава 28. Другие свойства
Материалы   
Загрузка материалов в чертеж   
Назначение материала объекту   
Кнопки управления материалами
Редактирование материалов   
Гиперссылки   
Создание гиперссылки
Глава 29. Управление свойствами
Окно свойств   
Окно быстрых свойств   
Ролловеры   
Другие команды работы со свойствами   
Для любознательных   
Глава 30. Стандарты
ЧАСТЬ IV. СЛОЖНЫЕ ОБЪЕКТЫ
Глава 31. Блоки
Определение блока   
Вставка блока   
Примитив INSERT   
Динамические блоки   
Параметры и операции   
Вспомогательная геометрия блока   
Цепочки операций   
Состояния видимости   
Таблицы выбора   
Дополнительная информация о блоках   
Глава 32. Атрибуты
Определение атрибута   
Включение определений атрибутов в определение блока   
Вставка блока с атрибутами командой ВСТАВИТЬ (INSERT)   
Глава 33. DWG-ссылки
Вставка внешней DWG-ссылки   
Редактирование DWG-ссылки   
О значении ПоБлоку (ByBlock) и слое 0   
Диспетчер внешних ссылок   
Команда КЛССЫЛКА (CLASSICXREF)   
Контекстная вкладка Внешние ссылки
Глава 34. Растровые изображения и подложки
Вставка растрового изображения   
Диспетчер внешних ссылок   
Действия над растровыми изображениями   
Маска   
Подложки   
PDF-подложка   
Глава 35. OLE-объекты и связи с данными
Связи с данными таблиц Excel   
ЧАСТЬ V. РАБОТА В ТРЕХМЕРНОМ ПРОСТРАНСТВЕ
Глава 36. Cистемы координат. Уровень и высота
Использование координаты Z   
Плоскость построения   
Ортогональные системы координат   
Именование ПСК   
Динамический выбор ПСК   
Средства работы с ПСК в Express Tools   
Для любознательных   
Уровень   
Высота   
Для любознательных   
Глава 37. Элементы трехмерных моделей
Точка зрения   
Команда ТЗРЕНИЯ (VPOINT)   
Команда ДИАЛТЗРЕН (DDVPOINT)   
Команда ПЛАН (PLAN)   
Команда EXPLAN   
Команда ДВИД (DVIEW)   
Команды орбитального вращения   
Плоскости подрезки   
Штурвалы   
Параметры штурвала   
Фиксация начального положения штурвала   
Режимы штурвала   
Типы штурвала   
Суперштурвал   
Штурвал для объектов   
Штурвал для зданий   
Системная переменная NAVSWHEELMODE   
Операции, выполняемые штурвалами   
Инструмент Зумирование   
Инструмент Панорамирование   
Инструмент Орбита   
Инструмент Центр   
Инструмент Осмотр   
Инструмент Обход   
Инструмент Вверх/вниз   
Инструмент Вперед   
Инструмент Перемотка   
Видовой куб   
Применение видового куба   
Контекстное меню видового куба   
Настройка видового куба   
Команда ГЛАЗ (DSVIEWER)   
Команды общего редактирования в пространстве   
Гизмо   
Команда 3DПЕРЕНЕСТИ (3DMOVE)   
Команда 3DПОВЕРНУТЬ (3DROTATE)   
Команда 3DМАСШТАБ (3DSCALE)   
Команда 3DЗЕРКАЛО (MIRROR3D)   
Команда 3DМАССИВ (3DARRAY)   
Команда 3DВЫРОВНЯТЬ (3DALIGN)   
Команда ПОВЕРНУТЬ3D (ROTATE3D)   
Глава 38. Виды и видовые экраны
Виды   
Сохранение и восстановление видов   
Стандартные виды   
Анимированные виды   
Исходный вид   
Для любознательных   
Перспектива и камеры   
Для любознательных   
Видовые экраны пространства модели   
Конфигурации видовых экранов   
Работа с конфигурациями видовых экранов   
Для любознательных   
Глава 39. Полилинии, спирали, грани и области
Трехмерные полилинии   
Построение   
Редактирование   
Справочная информация   
Для любознательных   
Грани   
Построение   
Редактирование   
Для любознательных   
Глава 40. Поверхности и сети
Полигональные и многогранные сети   
Полигональные сети   
Построение   
Команда 3DСЕТЬ (3DMESH)   
Сети стандартной формы   
Команды П-ВРАЩ (REVSURF), П-СДВИГ (TABSURF), П-СОЕД (RULESURF) и П-КРОМКА (EDGESURF)   
Справочная информация   
Редактирование   
Преобразование в сети нового типа   
Для любознательных   
Многогранные сети   
Команда ПГРАНЬ (PFACE)   
Для любознательных   
NURBS-поверхности   
Построение   
Редактирование   
Преобразование в поверхность   
Задание толщины для поверхности   
Справочная информация   
Для любознательных   
Сети с изменяемой гладкостью   
Настройки сетевого моделирования   
Сети стандартной формы   
Построение сетей с помощью базовых операций   
Изменение степени гладкости   
Редактирование с помощью подобъектов   
Уточнение сети   
Разбиение грани   
Выдавливание грани   
Сгибы   
Преобразование в поверхности и тела
Глава 41. Тела
Построение простых тел   
Построение пирамиды   
Команда ПОЛИТЕЛО (POLYSOLID)   
Команды динамического построения тел   
Преобразование в тело   
Создание составных тел   
Команда ВЫДАВГРАНЬ (PRESSPULL)   
Команда ВЗАИМОД (INTERFERE)   
История тела   
Работа с подобъектами   
Глава 42. Визуализация и анимация
Основные визуальные стили   
Диспетчер визуальных стилей   
Отображение материалов   
Команда ТЕКВИЗСТИЛЬ (VSCURRENT)   
Команда –РЕЖИМРАСКР (–SHADEMODE)   
Команда СКРЫТЬ (HIDE)   
О тонировании   
Освещение по умолчанию   
Источники света   
Точечный источник   
Прожектор   
Удаленный источник   
Сеточный источник   
Свободные источники   
Фотометрические источники   
Управление источниками света   
Справочная информация   
Для любознательных   
Солнце и географическое положение   
Для любознательных   
Текстуры   
Туман   
Более тонкие настройки тонирования   
Навигация по модели   
Анимация и видеоролики   
Аниматор движения   
ЧАСТЬ VI. ЛИСТЫ И ПОДШИВКИ
Глава 43. Вкладки листов
Особенности пространства листа   
Параметры листа   
Для любозначтельных   
Операции с вкладками листов   
Команда РЛИСТ (LAYOUT)   
Контекстное меню   
Подменю Лист (Layout) меню Вставка (Insert)   
Центр управления   
Для любознательных   
Видовые экраны в листе   
Создание экранов прямоугольной формы
Шаги доработки листа с видовыми экранам   
Создание экранов непрямоугольной формы   
Подрезка видового экрана   
Включение и отключение экрана   
Режим МОДЕЛЬ (MODEL) в листе   
Блокировка экрана   
Масштаб видового экрана   
Масштаб аннотаций   
Развертывание экрана   
Поворот видового экрана   
Контекстное меню видового экрана   
Справочная информация о видовых экранах   
Оформление видовых экранов   
Глава 44. Специальные приемы работы с листом
Команда Т-ВИД (SOLVIEW)   
Основной вид   
Ортогональный вид   
Дополнительный вид   
Сечение   
Команда Т-РИСОВАНИЕ (SOLDRAW)   
Команда Т-ПРОФИЛЬ (SOLPROF)   
Глава 45. Подшивки
Диспетчер подшивок   
Создание подшивки   
Функционирование подшивок   
ЧАСТЬ VII. ПЕЧАТЬ И ПУБЛИКАЦИЯ
Глава 46. Печать
Настройка печати   
Добавление плоттера   
Параметры вывода   
Штемпель   
Пакетная печать в фоновом режиме   
3D-печать   
Для любознательных   
Глава 47. Стили печати
Виды стилей печати   
Цветозависимые стили   
Именованные стили   
Настройки, связанные со стилями печати   
Преобразование типа стилей печати чертежа   
Особенности перехода на именованные стили   
Глава 48. Публикация и передача файлов
Панель публикации   
Публикация подшивки   
Autodesk Design Review   
Публикация одного файла чертежа   
Автоматическая публикация   
Команда 3DДВФ (3DDWF)   
Использование подложек   
Передача файлов проекта   
Послесловие   
ПРИЛОЖЕНИЯ   
Приложение 1. Команды AutoCAD   
Перечень команд   
Приложение 2. Системные переменные AutoCAD   
Приложение 3. Описание компакт-диска   
Литература   
Предметный указатель   
IV Оглавление Оглавление XV


Быстрый фильтр: Книга | AutoCAD | 2010 | в | подлиннике | Полещук |

Доставка Книга AutoCAD 2010 в подлиннике.Полещук почтой наложным платежом.

 
     



    Купить книгу в разделе Книги компьютерные - Книги CAD-ы  
 
Книга Matlab R2007 с нуля! Hunt, Brian R (+СD)
Купить книгу почтой в интернет магазине Книга Matlab R2007 с нуля! Hunt, Brian R (+СD) Книга, которую Вы держите в руках, представляет собой уникальную и самую современную методику обучения: это одновременно и хорошо иллюстрированная книга, и очень наглядный ВИДЕОКУРС. Прочитав книгу и посмотрев видеокурс,
Книга AutoCAD 2010. Самое необходимое. Погорелов (+CD)
Купить Книга AutoCAD 2010. Самое необходимое. Погорелов (+CD) Практическое руководство содержит самый необходимый материал для ра­боты над реальным проектом с использованием возможностей программы AutoCAD 2010. Описываются общие процедуры и особенности применения ин­терфейса, варианты настройки параметров чертежа, включая различные спосо­бы управления командами программы.
 
     
 
   
СУПЕРКНИГА © 2003-2011
Skylogic - Заказать продвижение сайтов в Одессе
Книги купить почтой - доставка книги почтой по Украине.
Интернет магазин книги | Новые книги | Оплата книги | Доставка книги | Контакты | Помощь