Быстрый поиск:
Интернет магазин книг, книги купить книги, магазин книги Украины, доставка книги почтой, новые книги.
    товаров: 0 шт.
        сумма: 0 грн.
 
Каталог книги | Новые книги | Оплата | Доставка книги | Контакты | Помощь | Подписаться на RSS-новинки
 
 

     Книги по бизнесу
   Книги банки,деньги,кредит
   Книги по бизнесу
   Книги по бухучету
   Книги инвестиционный бизнес
   Книги коммерция и продажи
   Книги по маркетингу и рекламе
   Книги по менеджменту
   Книги по праву
   Книги по предпринимательству
   Книги по финансам
   Книги по экономике
   Книги по экономической теории
     Книги компьютерные
   Книги CAD-ы
   Книги 3d MAX
   Книги ACCESS
   Книги Adobe
   Книги Assembler
   Книги Basic
   Книги C, C++,С#
   Книги Delphi
   Книги EXCEL
   Книги HTML,XML, Dynamic, CSS
   Книги Java
   Книги JavaScript
   Книги Linux
   Книги MAC
   Книги Maya
   Книги OFFICE
   Книги Oracle
   Книги Pascal
   Книги Perl
   Книги PHP
   Книги SQL
   Книги UML
   Книги Unix
   Книги VBA
   Книги Visual Studio
   Книги WEB дизайн
   Книги Windows 2000
   Книги Windows Server
   Книги Windows Vista
   Книги Windows XP
   Книги WORD
   Книги Алгоритмы
   Книги 1C Учет
   Книги Издательские системы
   Книги по информатике
   Книги по компьютерной безопасности
   Книги по компьютерному железу
   Книги компьютерные сети
   Книги мультимедиа
   Книги Нейронные сети
   Книги ООП
   Книги Примочки программирования
   Книги по программированию для WEB
   Книги Прочая графика
   Книги прочая разработка
   Книги прочие CAD
   Книги прочие базы данных
   Книги прочие ОС
   Книги прочие офисное ПО
   Книги самоучители
   Книги Цифровое фото
   Книги электронная коммерция
   Книги Corel
   Книги Windows 7
   Книги Прочее для интернет
   Книги SEO оптимизация и продвижение
   Книги SolidWorks
     Книги по психологии
   Книги по психоанализу
   Книги по психологии
   Книги по психологии бизнеса
   Книги психология женский клуб
   Книги психология НЛП
   Книги психология общая
   Книги психология популярная
   Книги психология прикладная
   Книги психология прочее
   Книги психология психотерапия
   Книги психология социальная
   Книги психология тест
   Книги психология тренинг
     Знаменитые люди
     Книги о детях
     Естественные науки



492-347-068
order#superkniga.com.ua


Принимаем к оплате:
Оплатить WebMoney
Оплатить WebMoney
Оплатить WebMoney
Оплатить WebMoney
Оплатить WebMoney

Реклама
 
  Книги компьютерные - Книги C, C++,С#
Купить книгу  Книга Самоучитель C# 2008. Гросс
 
 
Share |
Купить книгу почтой в интернет магазине Книга Самоучитель C# 2008. Гросс

126.42 грн.

 Купить Книга Самоучитель C# 2008. Гросс     Купить Книга Самоучитель C# 2008. Гросс
2009г.
Количество страниц: 576

Книга "Самоучитель C# 2008" посвящена основам программирования на языке С# 2008. Материал излагается последовательно на примере решения различных типичных проблем, с которыми сталкиваются программисты. Описаны типы данных языка C#, их достоинства, недостатки и особенности применения. Рассмотрены операторы языка, основы объектно-ориентированного, компонентно-ориентированного и функционального программирования. Показаны особенности обработки строк и исключений, а также многопоточная обработка информации. Описаны принципы хранения данных, конфигурационные файлы приложения, динамическое выполнение кода. Рассмотрен интерфейс среды разработки Visual C# Express Edition 2008. Материал сопровождается многочисленными примерами разработки приложений: калькулятор, переводчик, простая система искусственного интеллекта, обмен валют, вычисления налогов и другие.




Содержание



Об авторе 3
О техническом рецензенте 5
Введение 7
Глава 1. На старт, внимание, марш! 9
Скачивание и установка инструментов 9
Скачивание Visual C# Express 10
Установка Visual C# Express 11
Выбор типа приложения 12
Создание проектов и решений 12
Создание приложения Windows 13
Просмотр исходного кода 14
Переименование решения 15
Сохранение решения 15
Выполнение приложения Windows 16
Заставляем приложение сказать "Hello" 17
Вставка в приложение комментариев 20
Перемещение по пользовательским элементам управления решения 22
Создание консольного приложения 25
Добавление консольного приложения в решение 25
Заставляем консольное приложение сказать "Hello" 26
Установка стартового проекта 26
Запуск консольного проекта на выполнение 27
Создание библиотеки класса 27
Добавление библиотеки класса в решение 27
Перемещение функциональности 28
Определение ссылок 29
Вызов функциональности библиотеки класса 29
Использование переменных и констант 31
Как работает .NET Framework? 34
Советы разработчику 37
Вопросы и задания для самопроверки 37
Глава 2. Типы данных в .NET 39
Постановка задачи и организация процесса разработки 39
Организация разработки программы Калькулятор 40
Конкретизация процесса разработки программы Калькулятор 42
Реализация библиотеки класса 45
Метод Add() 47
Код для тестирования метода Add() 50
Проблемы с числами 55
Типы данных 58
Обычные и ссылочные типы данных 58
Типы числовых данных среды CLR 60
Завершение разработки Калькулятора 64
Советы разработчику 65
Вопросы и задания для самопроверки 66
Глава 3. Работа со строками 67
Организация приложения перевода 67
Создание приложения перевода 68
Создание класса Translator 69
Перевод слова "hello" 69
Создание тестового приложения 70
Вопрос разумного использования 71
Исследование строкового типа 72
Решение проблемы пробельных символов 78
Заключение строк в кавычки 83
Кодовые таблицы символов 84
Языки и региональные стандарты 85
Установка региональных стандартов и языка в Windows 86
Анализ и обработка чисел 87
Культурная среда 90
Советы разработчику 92
Вопросы и задания для самопроверки 93
Глава 4. Структуры данных, принятие решений и циклы 95
Алгоритм поиска в глубину 95
Реализация пользовательских типов 99
Объявление структур и классов 99
Ограничения обычных типов 100
Организация алгоритма поиска 106
Код для алгоритма поиска в глубину 108
Определение и реализация структуры данных 108
Определение теста для алгоритма 120
Реализация алгоритма поиска в глубину 125
Выполнение алгоритма поиска в глубину 133
Советы разработчику 135
Вопросы и задания для самопроверки 136
Глава 5. Обработка исключений в С# 137
Ошибки, исключения и обработка исключений 138
Работа с отладчиком 139
Обработка исключений 140
Перехват исключений 140
Реализация обработчиков исключений 143
Предотвращение раскрутки стека 147
Фильтрация исключений 151
Код, не вызывающий исключений 154
Защитный код 154
Использование состояния по умолчанию 157
Обработка некритических ошибок 158
Советы разработчику 159
Вопросы и задания для самопроверки 160
Глава 6. Основы объектно-ориентированного программирования 161
Что такое спрэд? 162
Организация приложения для обмена валют 163
Тесты для приложения обмена валют 164
Введение в структурный код 164
Базовые классы 165
Что такое наследование? 166
Использование свойств C# 168
Наследование и модификаторы области видимости 172
Верификация 176
Завершение создания базового класса 179
Модули коммерческого валютного маклера и обменного пункта отеля 180
Реализация класса ActiveCurrencyTrader 180
Реализация класса HotelCurrencyTrader 183
Дополнительные сведения о директивах препроцессора, свойствах и абстрактных методах 186
Директивы препроцессора 186
Область видимости 188
Ключевое слово abstract 188
Советы разработчику 190
Вопросы и задания для самопроверки 192
Глава 7. Компоненты и иерархии объектов 193
Введение в основы налогообложения 193
Организация приложения для вычисления налогов 194
Программирование с использованием идей 195
Представление идей с помощью интерфейсов C# 196
Принципы работы наследования и компонентов 199
Реализация движка для вычисления налогов 206
Определение интерфейсов 206
Реализация движка базового класса для вычисления налогов 207
Стандартные реализации 213
Реализация базового налогового счета 215
Использование базовой функциональности движка для вычисления налогов 216
Реализация налогового движка и налогового счета 217
Применение налогового движка 222
Дополнительные сведения о наследовании и приведении типов 222
Наследование 223
Приведение типов 229
Советы разработчику 230
Вопросы и задания для самопроверки 231
Глава 8. Компонентно-ориентированная архитектура 233
Понятие ядра 233
Организация приложения управления освещением 235
Создание ядра 236
Определение интерфейсов 237
Реализация ядра 241
Определение ядра в виде интерфейса, а не класса 261
Создание полного приложения 263
Определение комнат 263
Создание экземпляров классов PublicRoom и PrivateRoom 264
Частные классы и инициализация объектов 266
Частные классы 266
Инициализация объектов вложенными типами данных 267
Советы разработчику 268
Вопросы и задания для самопроверки 269
Глава 9. Списки, делегаты и лямбда-выражения 271
Управление коллекциями 271
Управление коллекциями до C# 2.0 272
Управление коллекциями в C# 2.0 и последующих версиях 277
Верен ли код? 278
Делегаты 282
Анонимные методы 287
Групповое использование делегатов 289
Лямбда-выражения 289
Применение лямбда-выражений 292
Создание алгоритма 293
Реализация алгоритма с помощью лямбда-выражения 293
Дополнительные сведения о типах коллекций 295
Простой список 295
Список пар "ключ/значение" 296
Тип Stack 297
Тип Queue 298
Советы разработчику 298
Вопросы и задания для самопроверки 299
Глава 10. Хранение данных 301
Организация системы предсказания результатов лотереи 301
Канальная пересылка данных с помощью консоли 302
Считывание данных с консоли 303
Создание оболочки 304
Реализация приложения TextProcessor 315
Пересылка двоичных данных 324
Определение интерфейсов и реализация оболочки 326
Определение типа 329
Преобразование текстового потока в двоичный 331
Преобразование двоичного потока в текстовый поток 332
Тонкая настройка сериализации 334
Специальная сериализация 334
Объявление члена данных не подлежащим сериализации 336
Отделение объектов данных от объектов действия 336
Завершение создания пользовательского типа 337
Реализация метода GetHashCode() 337
Реализация метода Equals() 340
Советы разработчику 342
Вопросы и задания для самопроверки 343
Глава 11. Обобщения .NET 345
Зачем использовать обобщения .NET? 345
Теория в основе серверной электронной таблицы 349
Разработка серверной электронной таблицы 352
Проектирование архитектуры 353
Определение интерфейсов серверной электронной таблицы 354
Реализация серверной электронной таблицы 363
Использование лямбда-выражений в электронной таблице 370
Присваивание состояния при неизвестном типе 374
Подмена функциональности метода ToString() 376
Обработка данных в цикле с помощью перечисления 377
Работа с электронной таблицей 379
Вычисление среднего значения 379
Объяснение работы вычислений 381
Советы разработчику 382
Вопросы и задания для самопроверки 383
Глава 12. Конфигурирование приложений и динамическая загрузка 385
Соглашение превыше конфигурации 385
Использование архитектуры конфигурирования для выполнения развязки 387
Использование стандартной архитектуры для развязки 387
Организация проектов динамической загрузки 388
Подписывание сборки 390
Указание пути вывода 391
Определение и обработка конфигурационного файла 392
Создание конфигурационного XML-файла 393
Добавление элементов конфигурации динамической загрузки 394
Считывание конфигурационного файла 395
Динамическая загрузка сборки 396
Динамическое создание экземпляра типа 396
Усовершенствование конфигурационного файла 401
Загрузка сборок со строгими именами 406
Перемещение сборки со строгим именем в кэш GAC 408
Использование номеров версий 410
Реализация стандартной архитектуры 413
Динамическая загрузка базового класса или типов интерфейса 416
Советы разработчику 417
Вопросы и задания для самопроверки 418
Глава 13. Многопоточная обработка 419
Понимание многозадачности 420
Вытесняющая многозадачность 420
Квантование времени 421
Использование потоков 423
Создание нового потока 424
Ожидание завершения исполняющегося потока 425
Создание потока, имеющего состояние 426
Синхронизация потоков 428
Как избежать взаимоблокировок 435
Реализация потоковой архитектуры "читатель/писатель" 440
Реализация архитектуры "поставщик/потребитель" 444
Скрытая реализация "поставщик/потребитель" 445
Реализация общей архитектуры "поставщик/потребитель" 446
Асинхронный подход 449
Советы разработчику 451
Вопросы и задания для самопроверки 452
Глава 14. Реляционные базы данных 453
Организация реляционных баз данных 453
Таблицы реляционных баз данных 454
Отношения баз данных 455
Обращение к реляционной базе данных 459
Разработка базы данных с помощью Visual C# Express 461
Конфигурирование источника данных 461
Добавление таблиц 464
Обращение к базе данных с помощью ADO.NET 468
Подключение к базе данных 469
Добавление данных в таблицу 469
Выборка данных из таблицы 472
Удаление записей из базы данных 472
Закрытие подключения к базе данных 473
Выводы об использовании ADO.NET 473
Dataset Designer 474
Создание отношений между таблицами 474
Использование сгенерированного кода 479
Советы разработчику 480
Вопросы и задания для самопроверки 481
Глава 15. Знакомство с LINQ 483
Определение частоты выпадения выигрышных номеров 483
Расширение системы предсказания результатов лотереи 485
Реализация решения подсчета частоты вхождения номеров 488
Дополнительные приемы LINQ 495
Выборка и изменение данных 499
Выборка посредством анонимных типов 500
Обработка нескольких потоков 502
Сортировка результатов 502
Разбивка результатов на группы 503
Операции над множествами 505
Использование LINQ в других контекстах 507
Советы разработчику 509
Вопросы и задания для самопроверки 509
Глава 16. Написание функционального кода на языке C# 511
Зачем использовать функциональное программирование? 511
Суть функционального программирования 514
Функции высшего порядка 514
Чистые функции 518
Вычисление функций 524
Рекурсия 527
Советы разработчику 528
Вопросы и задания для самопроверки 529
Глава 17. Другие методики C# 531
Операторы 531
Арифметические операторы 531
Перегрузка операторов 536
Оператор goto 539
Ограничения обобщений .NET 540
Ограничение type 540
Ограничение new 542
Ограничение class 543
Нулевые типы 543
Частичные классы и методы 545
Советы разработчику 547
Вопросы и задания для самопроверки 548
Предметный указатель 549
Быстрый фильтр: Книга | | Самоучитель | | C# | | 2008 | | Гросс |

Доставка Книга Самоучитель C# 2008. Гросс почтой наложным платежом.

 
     



    Купить книгу в разделе Книги компьютерные - Книги C, C++,С#  
 
Книга Принципы, паттерны и методики гибкой разработки на языке С#. Мартин
Купить книгу почтой в интернет магазине Книга Принципы, паттерны и методики гибкой разработки на языке С#. Мартин Цель данной книги Принципы, паттерны и методики гибкой разработки на языке С#. Мартин - собрать воедино все методики гибкой разработки и показать их работоспособность.
Книга C/C++ и MS Visual C++ 2005 для начинающих. Пахомов (+CD)
Купить Книга C/C++ и MS Visual C++ 2005 для начинающих. Пахомов (+CD) Книга является руководством для начинающих по разработке приложений в среде Microsoft Visual C++ 2005 Express Edition. Рассмотрены основные элементы языков программирования C/C++ и примеры создания простейших классов и программ. Изложены принципы визуального проектирования и событийного программирования. На конкретных примерах показаны основные возможности визуальной среды разработки Visual C++ Express Edition, назначение базовых компонентов и процесс разработки различных типов Windows-приложений.
 
     
 
   
СУПЕРКНИГА © 2003-2011
Skylogic - Заказать продвижение сайтов в Одессе
Книги купить почтой - доставка книги почтой по Украине.
Интернет магазин книги | Новые книги | Оплата книги | Доставка книги | Контакты | Помощь