Быстрый поиск:
Интернет магазин книг, книги купить книги, магазин книги Украины, доставка книги почтой, новые книги.
    товаров: 0 шт.
        сумма: 0 грн.
 
Каталог книги | Новые книги | Оплата | Доставка книги | Контакты | Помощь | Подписаться на RSS-новинки
 
 

     Книги по бизнесу
   Книги банки,деньги,кредит
   Книги по бизнесу
   Книги по бухучету
   Книги инвестиционный бизнес
   Книги коммерция и продажи
   Книги по маркетингу и рекламе
   Книги по менеджменту
   Книги по праву
   Книги по предпринимательству
   Книги по финансам
   Книги по экономике
   Книги по экономической теории
     Книги компьютерные
   Книги CAD-ы
   Книги 3d MAX
   Книги ACCESS
   Книги Adobe
   Книги Assembler
   Книги Basic
   Книги C, C++,С#
   Книги Delphi
   Книги EXCEL
   Книги HTML,XML, Dynamic, CSS
   Книги Java
   Книги JavaScript
   Книги Linux
   Книги MAC
   Книги Maya
   Книги OFFICE
   Книги Oracle
   Книги Pascal
   Книги Perl
   Книги PHP
   Книги SQL
   Книги UML
   Книги Unix
   Книги VBA
   Книги Visual Studio
   Книги WEB дизайн
   Книги Windows 2000
   Книги Windows Server
   Книги Windows Vista
   Книги Windows XP
   Книги WORD
   Книги Алгоритмы
   Книги 1C Учет
   Книги Издательские системы
   Книги по информатике
   Книги по компьютерной безопасности
   Книги по компьютерному железу
   Книги компьютерные сети
   Книги мультимедиа
   Книги Нейронные сети
   Книги ООП
   Книги Примочки программирования
   Книги по программированию для WEB
   Книги Прочая графика
   Книги прочая разработка
   Книги прочие CAD
   Книги прочие базы данных
   Книги прочие ОС
   Книги прочие офисное ПО
   Книги самоучители
   Книги Цифровое фото
   Книги электронная коммерция
   Книги Corel
   Книги Windows 7
   Книги Прочее для интернет
   Книги SEO оптимизация и продвижение
   Книги SolidWorks
     Книги по психологии
   Книги по психоанализу
   Книги по психологии
   Книги по психологии бизнеса
   Книги психология женский клуб
   Книги психология НЛП
   Книги психология общая
   Книги психология популярная
   Книги психология прикладная
   Книги психология прочее
   Книги психология психотерапия
   Книги психология социальная
   Книги психология тест
   Книги психология тренинг
     Знаменитые люди
     Книги о детях
     Естественные науки



On-line консультант
SiteHeart
492-347-068
order#superkniga.com.ua


Принимаем к оплате:
Оплатить WebMoney
Оплатить WebMoney
Оплатить WebMoney
Оплатить WebMoney
Оплатить WebMoney

Реклама
 
SiteHeart
  Книги компьютерные - Книги 3d MAX
Купить книгу  Книга Библия пользователя. 3ds Max 2010. Мэрдок
 
 
Share |
Купить книгу почтой в интернет магазине Книга Библия пользователя. 3ds Max 2010. Мэрдок

363.58 грн.

SiteHeart
 Купить Книга Библия пользователя. 3ds Max 2010. Мэрдок     Купить Книга Библия пользователя. 3ds Max 2010. Мэрдок
2010г.
Количество страниц: 1296

Новое издание 3ds Max 2010 каждый год выпускаемого бестселлера о 3ds Max 2010 адресовано как начинающим пользователям, изучающим основы трехмерного моделирования, так и искушенным специалистам, интересующимся технологическими новинками. В книжке Autodesk 3ds Max 2010. Библия пользователя. Мэрдок содержатся полезные практические примеры, профессиональные советы и свыше 150 пошаговых упражнений, которые дозволят вам приобрести нужные умения и послужат источником вдохновения.
 
- Познакомьтесь с новыми инструментами моделирования Graphite, предназначенными для работы с редактируемыми многоугольниками 
- Используйте новое диалоговое окошко Material Explorer для быстрого просмотра всех материалов сцены, и их иерархии 
- Откройте для себя новые ярлыки в окошке проекции, которые сейчас позволяют отображать мягкие тени и руководить экспозицией
- Включите до ста звуковых треков в сцену при помощи нового составляющая PROSOUND 
- С высокой скоростью находите дефекты геометрии каркаса именно в окошке проекции при помощи мощного инструмента Xview 
- Рисуйте именно на объектах сцены в новом режиме рисования Viewport Canvas
 
Келли Мэрдок - автор массы книжек, посвященных трехмерному моделированию, компьютерной графике, мультимедиа и веб-дизайну, в частности девяти прошлых изданий книги 3ds Max. Библия пользователя. Обладая обширными познаниями в области компьютерной и инженерной графики, Келли все свое время посвящает разнообразным проектам, связанным с трехмерной графикой. Он занимался анализом и разработкой программных продуктов на высокопроизводительных станциях САПР, успешно завершил несколько крупномасштабных проектов, принимал участие в создании трехмерных моделей для фильмов, работал внештатным 3d-дизайнером и даже занимался программированием трехмерных сцен. Келли начал применять программу 3d Studio с версии 3, разработанной для DOS. Сейчас он является производственным менеджером в перспективной софтверной компании, которая занимается созданием компьютерных игр.
 
Оглавление книги
 

Autodesk 3ds Max 2010. Библия пользователя. Мэрдок

 

 

Предисловие

 

ЧАСТЬ 1. НАЧИНАЕМ РАБОТУ С 3DS МАХ 2010

Введение. Управляем посадкой звездолета

Глава 1. Интерфейс 3ds Мах 2010

Глава 2. Работа с окнами проекций

Глава 3. Работа с файлами, импорт и экспорт данных

Глава 4. Настройка интерфейса 3ds Мах 2010

 

ЧАСТЬ II. ОБЪЕКТЫ

Глава 5. Геометрические примитивы

Глава 6. Выделение объектов и установка свойств объекта

Глава 7. Трансформация объектов

Глава 8. Клонирование объектов

Глава 9. Группирование объектов и установка связей между ними

 

ЧАСТЬ III. ОСНОВЫ МОДЕЛИРОВАНИЯ

Глава 10. Принципы моделирования

Глава 11. Модификаторы и стек модификаторов

Глава 12. Двухмерные сплайны и фигуры

Глава 13. Каркасы и многоугольники

 

ЧАСТЬ IV. МАТЕРИАЛЫ, КАМЕРЫ И ОСВЕЩЕНИЕ

Глава 14. Редактор материалов

Глава 15. Стандартные материалы

Глава 16. Карты

Глава 17. Составные материалы и модификаторы материалов

Глава 18. Камеры

Глава 19. Источники света и базовые методы освещения

 

ЧАСТЬ V. ОСНОВЫ АНИМАЦИИ И ВИЗУАЛИЗАЦИИ

Глава 20. Основы анимации

Глава 21. Анимация на основе ограничений и контроллеров

Глава 22. Основы визуализации

 

ЧАСТЬ VI. БОЛЕЕ СЛОЖНЫЕ МЕТОДЫ МОДЕЛИРОВАНИЯ

Глава 23. Создание сложных сцен с помощью внешних ссылок и системы

управления активами сцены

Глава 24. Схематические виды

Глава 25. Деформирование поверхности с помощью модификаторов каркаса

Глава 26. Составные объекты

Глава 27. Лоскуты и NURBS-сплайны

Глава 28. Волосы, шерсть и ткань

 

ЧАСТЬ VII. БОЛЕЕ СЛОЖНЫЕ МАТЕРИАЛЫ

Глава 29. Специализированные материалы

Глава 30. Рисование в окне проекции и визуализация карт поверхности

Глава 31. Модификаторы наложения карт и растягивания шкуры

Глава 32. Текстуры и карты нормалей

 

ЧАСТЬ VIII. БОЛЕЕ СЛОЖНЫЕ МЕТОДЫ АНИМАЦИИ

Глава 33. Модификаторы анимации и более сложные контроллеры

Глава 34. Анимация с помощью выражений и связывание параметров

Глава 35. Работа с кривыми функций с помощью средства Track View

Глава 36. Слои анимации и средство Motion Mixer

 

ЧАСТЬ IX. ДИНАМИЧЕСКАЯ АНИМАЦИЯ

Глава 37. Системы и потоки частиц

Глава 38. Искривления пространства

Глава 39. Имитация физически реалистичного движения с помощью средства reactor

Глава 40. Анимация волос и ткани

 

ЧАСТЬ X. ПЕРСОНАЖИ

Глава 41. Моделирование персонажа вручную и работа с костями

Глава 42. Обратная кинематика

Глава 43. Создание и анимация двуногих персонажей

Глава 44. Оболочки персонажей

 

ЧАСТЬ XI. БОЛЕЕ СЛОЖНЫЕ МЕТОДЫ ОСВЕЩЕНИЯ И ВИЗУАЛИЗАЦИИ

Глава 45. Более сложные методы освещения на основе трассировки и диффузного отражения

Глава 46. Атмосферные эффекты и эффекты визуализации

Глава 47. Трассировка лучей и mental ray

Глава 48. Пакетная и сетевая визуализация

Глава 49. Видеомонтаж и элементы визуализации

 

ЧАСТЬ XII. ЯЗЫК MAXSCRIPT И ПРОГРАММНЫЕ ДОПОЛНЕНИЯ

Глава 50. Язык сценариев MAXScript

Глава 51. Программные дополнения

 

ЧАСТЬ XIII. ПРИЛОЖЕНИЯ

Приложение А. Новые компоненты 3ds Мах 2010

Приложение Б. Содержимое прилагаемого DVD

 

Предметный указатель

Быстрый фильтр: Книга | | Библия | | пользователя | | 3ds | Max | 2010 | | Мэрдок | |

Доставка Книга Библия пользователя. 3ds Max 2010. Мэрдок почтой наложным платежом.

 
     



    Купить книгу в разделе Книги компьютерные - Книги 3d MAX  
 
Книга Создание дизайна интерьеров в 3ds Max. Шишанов (+DVD)
Купить книгу почтой в интернет магазине Книга Создание дизайна интерьеров в 3ds Max. Шишанов (+DVD) Книга Андрея Вадимовича Шишанов "Создание дизайна интерьеров в 3ds Max" научит вас быстро создавать красивые интерьерные сцены и предметы обстановки с помощью программы 3ds Max Design, визуализатора V-Ray и различных подключаемых модулей. Особенность этого издания заключается в том, что автор не перечисляет все безграничные возможности приложения, а дает набор универсальных средств для достижения быстрого и качественного результата.
Книга Визуализация архитектуры и интерьеров в 3ds Max 2008. Миловская (+CD)
Купить Книга Визуализация архитектуры и интерьеров в 3ds Max 2008. Миловская (+CD) Мягкая обложка, 368 стр. Книга посвящена визуализации интерьеров и экстерьеров с помощью пакета трехмерной графики 3ds Max 2008, начиная с моделирования предметов интерьера и мебели и заканчивая визуализацией качественных эскизов, а также созданием панорамного рендеринга и пролета камеры по помещению.
 
     
 
   
СУПЕРКНИГА © 2003-2011
раскрутка сайта в компании Aicom
Книги купить почтой - доставка книги почтой по Украине.
Интернет магазин книги | Новые книги | Оплата книги | Доставка книги | Контакты | Помощь