Быстрый поиск:
Интернет магазин книг, книги купить книги, магазин книги Украины, доставка книги почтой, новые книги.
    товаров: 0 шт.
        сумма: 0 грн.
 
Каталог книги | Новые книги | Оплата | Доставка книги | Контакты | Помощь | Подписаться на RSS-новинки
 
 

     Книги по бизнесу
   Книги банки,деньги,кредит
   Книги по бизнесу
   Книги по бухучету
   Книги инвестиционный бизнес
   Книги коммерция и продажи
   Книги по маркетингу и рекламе
   Книги по менеджменту
   Книги по праву
   Книги по предпринимательству
   Книги по финансам
   Книги по экономике
   Книги по экономической теории
     Книги компьютерные
   Книги CAD-ы
   Книги 3d MAX
   Книги ACCESS
   Книги Adobe
   Книги Assembler
   Книги Basic
   Книги C, C++,С#
   Книги Delphi
   Книги EXCEL
   Книги HTML,XML, Dynamic, CSS
   Книги Java
   Книги JavaScript
   Книги Linux
   Книги MAC
   Книги Maya
   Книги OFFICE
   Книги Oracle
   Книги Pascal
   Книги Perl
   Книги PHP
   Книги SQL
   Книги UML
   Книги Unix
   Книги VBA
   Книги Visual Studio
   Книги WEB дизайн
   Книги Windows 2000
   Книги Windows Server
   Книги Windows Vista
   Книги Windows XP
   Книги WORD
   Книги Алгоритмы
   Книги 1C Учет
   Книги Издательские системы
   Книги по информатике
   Книги по компьютерной безопасности
   Книги по компьютерному железу
   Книги компьютерные сети
   Книги мультимедиа
   Книги Нейронные сети
   Книги ООП
   Книги Примочки программирования
   Книги по программированию для WEB
   Книги Прочая графика
   Книги прочая разработка
   Книги прочие CAD
   Книги прочие базы данных
   Книги прочие ОС
   Книги прочие офисное ПО
   Книги самоучители
   Книги Цифровое фото
   Книги электронная коммерция
   Книги Corel
   Книги Windows 7
   Книги Прочее для интернет
   Книги SEO оптимизация и продвижение
   Книги SolidWorks
     Книги по психологии
   Книги по психоанализу
   Книги по психологии
   Книги по психологии бизнеса
   Книги психология женский клуб
   Книги психология НЛП
   Книги психология общая
   Книги психология популярная
   Книги психология прикладная
   Книги психология прочее
   Книги психология психотерапия
   Книги психология социальная
   Книги психология тест
   Книги психология тренинг
     Знаменитые люди
     Книги о детях
     Естественные науки



On-line консультант
SiteHeart
492-347-068
order#superkniga.com.ua


Принимаем к оплате:
Оплатить WebMoney
Оплатить WebMoney
Оплатить WebMoney
Оплатить WebMoney
Оплатить WebMoney

Реклама
 
SiteHeart
  Книги компьютерные - Книги Примочки программирования
Купить книгу  Google Android: программирование для мобильных устройств .Голощапов
 
 
Share |
Купить книгу почтой в интернет магазине Google Android: программирование для мобильных устройств .Голощапов

122.5 грн.

SiteHeart
 Купить Google Android: программирование для мобильных устройств .Голощапов     Купить Google Android: программирование для мобильных устройств .Голощапов
 2011г.
Количество страниц: 448

Книга "Google Android: программирование для мобильных устройств. Голощапов" представляет вашему вниманию описание возможностей, способов и средств разработки программ для мобильных телефонов, смартбуков и планшетных компьютеров под управлением операционной системы на ядре Линукс - Google Android. Изложение материала начинается от основных сведений о платформе Android до описания ПО, необходимого для разработки Android-приложений. Авторы рассматривают основные компоненты приложений, применение основных виджетов и виджетов-списков, создание и вызов уведомлений из приложения, работу с файлами, способы хранения и обработки данных, создание служб в Android и др. Показано использование графических ресурсов и создание анимации в приложениях с использованием возможностей Android SDK. На прилагаемом к "Google Android: программирование для мобильных устройств" компакт-диске приведены примеры из книжек.

Оглавление книги

Google Android: программирование для мобильных устройств .Голощапов 

 
 
Оглавление Введение 
На кого рассчитана эта книга 
Краткое описание глав 
Исходные коды примеров 
Благодарности 
Глава 1. Базовые сведения о платформе Android
1.1. Уровень ядра 
1.1.1. Драйвер IPC 
1.1.2. Управление энергопотреблением 
1.1.3. Драйверы оборудования 
1.2. Уровень библиотек 
1.2.1. Системная библиотека libc 
1.2.2. Менеджер поверхностей 
1.2.3. Функциональные библиотеки
1.3. Среда выполнения 
1.3.1. Dalvik Virtual Maсhine 
1.3.2. Core Libraries 
1.4. Уровень каркаса приложений 
1.5. Уровень приложений 
Глава 2. Среда разработки
2.1. Создание среды разработки 
2.1.1. Системные требования 
2.1.2. Установка JDK 
2.1.3. Установка Eclipse 
2.1.4. Установка Android SDK 
2.1.5. Установка Android Development Tools
2.2. Обзор Android SDK 
2.2.1. Версии SDK и Android API Level 
2.2.2. Инструменты для разработки и отладки приложений 
2.2.3. Android Virtual Device 
Глава 3. Первое приложение для Android
3.1. Создание проекта в Eclipse 
3.2. Структура проекта 
3.2.1. Каталог ресурсов 
Подкаталог res/layout/ 
Подкаталог res/drawable/ 
Подкаталог res/values/ 
3.2.2. Файл R.java 
3.2.3. Файл HelloAndroidActivity.java 
3.2.4. Файл AndroidManifest.xml 
Глава 4. Компоненты Android-приложения
4.1. Деятельность 
4.2. Службы 
4.3. Приемники широковещательных намерений 
4.4. Контент-провайдеры 
4.5. Процессы и потоки 
4.5.1. Жизненный цикл процессов 
4.5.2. Приоритет и статус процессов 
4.6. Жизненный цикл компонентов приложения 
4.6.1. Активация компонентов 
4.6.2. Завершение работы компонентов 
4.7. Файл AndroidManifest.xml 
4.7.1. Общая структура манифеста 
4.7.2. Структура элемента <аpplication> 
Глава 5. Графический интерфейс пользователя
5.1. Деревья представлений 
5.2. Разметка 
5.2.1. Объявление в XML 
5.2.2. XML-элементы и атрибуты 
5.3. Инициализация представлений 
5.4. Стандартные разметки 
5.4.1. FrameLayout 
5.4.2. LinearLayout 
5.4.3. TableLayout 
5.4.4. RelativeLayout 
5.5. Отладка интерфейса с помощью Hierarchy Viewer 
5.5.1. Layout View 
5.5.2. Pixel Perfect View 
Глава 6. Базовые виджеты
6.1. Текстовые поля 
6.1.1. TextView 
6.1.2. EditText 
6.2. Добавление полос прокрутки 
6.3. Отображение графики 
6.4. Обработка событий 
6.5. Кнопки и флажки 
6.5.1. Button 
6.5.2. RadioButton и RadioGroup 
6.5.3. CheckBox 
6.5.4. ToggleButton 
6.5.5. ImageButton 
6.6. Закладки 
6.7. Индикаторы и слайдеры 
6.7.1. ProgressBar 
6.7.2. SeekBar 
6.7.3. RatingBar 
6.8. Компоненты отображения времени 
6.8.1. AnalogClock и DigitalClock 
6.8.2. Chronometer 
Глава 7. Виджеты-списки и привязка данных
7.1. Адаптеры данных 
7.2. Текстовые поля с автозаполнением
7.2.1. AutoCompleteTextView 
7.2.2. MultiAutoCompleteTextView
7.3. Oтображениe данных в списках 
7.3.1. ListView 
7.3.2. Spinner 
7.3.3. GridView 
7.4. Отображение графики в списках 
7.4.1. Отображение графики в GridView 
7.4.2. Gallery 
7.4.3. SlidingDrawer 
7.5. Создание списка с собственной разметкой 
Глава 8. Уведомления
8.1. Всплывающие уведомления 
8.2. Создание собственных всплывающих уведомлений 
8.3. Уведомления в строке состояния 
8.4. Создание собственных уведомлений для строки состояния 
Глава 9. Диалоговые окна
9.1. Создание диалоговых окон 
9.2. AlertDialog 
9.2.1. AlertDialog c кнопками
9.2.2. AlertDialog cо списком
9.2.3. AlertDialog c радиокнопками
9.2.4. AlertDialog c флажками 
9.3. ProgressDialog 
9.4. DatePickerDialog 
9.5. TimePickerDialog 
9.6. Создание собственных диалогов 
Глава 10. Меню
10.1. Меню выбора опций 
10.1.1. Меню со значками
10.1.2. Расширенное меню 
10.2. Контекстное меню 
10.3. Подменю 
10.4. Добавление флажков и переключателей в меню 
Глава 11. Управление деятельностями
11.1. Жизненный цикл деятельности 
11.1.1. Сохранение состояния деятельности 
11.1.2. Стек деятельностей 
11.2. Намерения 
11.3. Группы намерений 
11.4. Запуск деятельностей и обмен данными между деятельностями 
11.5. Фильтры намерений и запуск заданий 
Глава 12. Службы
12.1. Жизненный цикл служб
12.2. Создание службы 
Глава 13. Приемники широковещательных намерений
13.1. Жизненный цикл приемников широковещательных намерений 
13.2. Приемники системных событий 
13.3. Использование широковещательных намерений 
13.3.1. Передача событий через намерения 
13.3.2. Прослушивание событий приемниками широковещательных намерений
13.3.3. Пример приложения-приемника намерений 
13.3.4. Пример приложения-передатчика намерений 
Глава 14. Работа с файлами и сохранение пользовательских настроек
14.1. Чтение и запись файлов 
14.2. Предпочтения 
14.2.1. Использование предпочтений 
14.2.2. CheckBoxPreference 
14.2.3. EditTextPreference 
14.2.4. ListPreference 
14.2.5. RingtonePreference 
14.2.6. PreferenceCategory 
14.2.7. PreferenceScreen 
Глава 15. База данных SQLite и контент-провайдеры
15.1. База данных SQLite 
15.1.1. Создание базы данных: класс SQLiteOpenHelper 
15.1.2. Управление базой данных: класс SQLiteDatabase 
15.2. Контент-провайдеры 
15.2.1. Модель данных 
15.2.2. URI 
15.3. Создание контент-провайдера 
15.3.1. Расширение класса ContentProvider 
15.3.2. Декларирование контент-провайдера в файле манифеста 
15.4. Запросы к контент-провайдеру 
15.4.1. Чтение возвращаемых значений 
15.4.2. Позиционирование курсора 
15.4.3. Добавление записей 
15.4.4. Изменение записи 
15.4.5. Удаление записей 
15.5. Практическое приложение для работы с базой данных 
Глава 16. Ресурсы, активы и локализация приложений
16.1. Доступные типы ресурсов 
16.2. Создание ресурсов 
16.3. Ссылки на ресурсы 
16.4. Использование ресурсов в коде программы 
16.4.1. Загрузка простых типов из ресурсов 
16.4.2. Загрузка файлов произвольного типа 
16.4.3. Создание меню в XML 
16.4.4. Загрузка XML-документов 
16.5. Стили и темы 
16.5.1. Стили 
16.5.2. Темы 
16.5.3. Определение собственных стилей и тем 
16.6. Активы 
16.7. Локализация приложений 
16.7.1. Ресурсы, заданные по умолчанию 
16.7.2. Создание локализованных ресурсов 
Глава 17. Графика
17.1. Объект Drawable 
17.2. Создание объектов Drawable в коде программы 
17.2.1. Класс TransitionDrawable 
17.2.2. Класс ShapeDrawable 
17.3. Рисование на канве 
Глава 18. Создание анимации
18.1. Анимация преобразований
18.1.1. Создание анимации в XML-файле 
Общие атрибуты 
Элемент 404
Элемент 404
Элемент 404
Элемент 405
Элемент 405
18.1.2. Анимация графических примитивов
18.1.3. Анимация графических файлов
18.1.4. Анимация группы представлений 
18.2. Кадровая анимация 
18.2.1. Создание кадровой анимации в XML 
18.2.2. Создание анимации в коде программы 
Приложение. Описание компакт-диска и установка примеров 
Описание компакт-диска 
Установка примеров 
Предметный указатель 
Быстрый фильтр: Google | Android | | программирование | | для | | мобильных | | устройств | Голощапов |

Доставка Google Android: программирование для мобильных устройств .Голощапов почтой наложным платежом.

 
     



    Купить книгу в разделе Книги компьютерные - Книги Примочки программирования  
 
Книга ASP NET 2.0 Секреты создания WEB-приложений. Байдачный
Купить книгу почтой в интернет магазине Книга ASP NET 2.0 Секреты создания WEB-приложений. Байдачный На сегодняшний день .NET Framework настолько опередила конкурирующие платформы, что предполагается платформой «по умолчанию» для разработки любых программных продуктов. Это связано с тем, что компания Microsoft не просто учла ошибки других производителей и пожелания разработчиков, но и внесла много нового в разработку приложений всех типов. .NET Framework реализует множество идей, которые раньше были лишь на бумаге. Компания Microsoft как разработчик платформы .
Изучаем jQuery. Каслдайн
Купить Изучаем jQuery. Каслдайн Это практическое руководство Изучаем jQuery. Каслдайн поможет вам легко освоить мастерство разработчика Jquery. Описанные в нем профессиональные техники, тактики и приемы помогут с высокой скоростью изучить новый стиль программирования на JAVASCRIPT и вдохнуть жизнь в ваши веб-страницы.
 
     
 
   
СУПЕРКНИГА © 2003-2011
маркетинг ключевые слова для сайта
Книги купить почтой - доставка книги почтой по Украине.
Интернет магазин книги | Новые книги | Оплата книги | Доставка книги | Контакты | Помощь