Быстрый поиск:
Интернет магазин книг, книги купить книги, магазин книги Украины, доставка книги почтой, новые книги.
    товаров: 0 шт.
        сумма: 0 грн.
 
Каталог книги | Новые книги | Оплата | Доставка книги | Контакты | Помощь | Подписаться на RSS-новинки
 
 

     Книги по бизнесу
   Книги банки,деньги,кредит
   Книги по бизнесу
   Книги по бухучету
   Книги инвестиционный бизнес
   Книги коммерция и продажи
   Книги по маркетингу и рекламе
   Книги по менеджменту
   Книги по праву
   Книги по предпринимательству
   Книги по финансам
   Книги по экономике
   Книги по экономической теории
     Книги компьютерные
   Книги CAD-ы
   Книги 3d MAX
   Книги ACCESS
   Книги Adobe
   Книги Assembler
   Книги Basic
   Книги C, C++,С#
   Книги Delphi
   Книги EXCEL
   Книги HTML,XML, Dynamic, CSS
   Книги Java
   Книги JavaScript
   Книги Linux
   Книги MAC
   Книги Maya
   Книги OFFICE
   Книги Oracle
   Книги Pascal
   Книги Perl
   Книги PHP
   Книги SQL
   Книги UML
   Книги Unix
   Книги VBA
   Книги Visual Studio
   Книги WEB дизайн
   Книги Windows 2000
   Книги Windows Server
   Книги Windows Vista
   Книги Windows XP
   Книги WORD
   Книги Алгоритмы
   Книги 1C Учет
   Книги Издательские системы
   Книги по информатике
   Книги по компьютерной безопасности
   Книги по компьютерному железу
   Книги компьютерные сети
   Книги мультимедиа
   Книги Нейронные сети
   Книги ООП
   Книги Примочки программирования
   Книги по программированию для WEB
   Книги Прочая графика
   Книги прочая разработка
   Книги прочие CAD
   Книги прочие базы данных
   Книги прочие ОС
   Книги прочие офисное ПО
   Книги самоучители
   Книги Цифровое фото
   Книги электронная коммерция
   Книги Corel
   Книги Windows 7
   Книги Прочее для интернет
   Книги SEO оптимизация и продвижение
   Книги SolidWorks
     Книги по психологии
   Книги по психоанализу
   Книги по психологии
   Книги по психологии бизнеса
   Книги психология женский клуб
   Книги психология НЛП
   Книги психология общая
   Книги психология популярная
   Книги психология прикладная
   Книги психология прочее
   Книги психология психотерапия
   Книги психология социальная
   Книги психология тест
   Книги психология тренинг
     Знаменитые люди
     Книги о детях
     Естественные науки



On-line консультант
SiteHeart
492-347-068
order#superkniga.com.ua


Принимаем к оплате:
Оплатить WebMoney
Оплатить WebMoney
Оплатить WebMoney
Оплатить WebMoney
Оплатить WebMoney

Реклама
 
SiteHeart
  Книги компьютерные - Книги Примочки программирования
Купить книгу  Книга Самоучитель. Программирование для Android. Колисниченко
 
 
Share |
Купить книгу почтой в интернет магазине Книга Самоучитель. Программирование для Android. Колисниченко

78.4 грн.

SiteHeart
 Купить Книга Самоучитель. Программирование для Android. Колисниченко     Купить Книга Самоучитель. Программирование для Android. Колисниченко
 2012г.
Количество страниц: 272
 
 В книжке Самоучитель. Программирование для Android. Колисниченко рассмотрены все основные аспекты создания приложений для платформы Android: инсталляция необходимого ПО (JDK, Eclipse и Android SDK), применение эмулятора Android, создание интерфейса пользователя, работа с графикой, воспроизведение звука и видео, методы хранения данных (в частности СУБД SQLITE), взаимодействие с аппаратными средствами смартфона, платформа Titanium Mobile, отладка приложений и их публикация в он-лайн-магазине Android Market. Особое внимание уделяется анализу и решению разных нештатных ситуаций, встречающихся на практике: отказ запуска эмулятора, отказ при загрузке созданного приложения, возможные трудности при установке платформы Titanium Mobile и др. Описано взаимодействие с аппаратными средствами смартфона (датчики, камера, виброзвонок, Bluetooth-адаптер и др.), получение информации о телефоне и его состоянии.

Оглавление книги

 Самоучитель. Программирование для Android. Колисниченко


Введение 7
 
Как читать эту книгу 9
 
Часть I. Введение в Android
 
11
 
Глава 1. Знакомство с Android
 
13
 
1.1. Вкратце об Android 13
 
1.2. Модели устройств с поддержкой Android и выбор версии системы 14
 
1.3. Архитектура Android 19
 
1.4. Android Market 20
 
Глава 2. Среда разработки
 
22
 
2.1. Необходимое программное обеспечение 22
 
2.2. Установка JDK 24
 
2.3. Установка среды разработки Eclipse 26
 
2.4. Установка Android SDK 28
 
2.5. Подробно о составе Android SDK 37
 
2.6. Эмулятор Android Virtual Device 37
 
2.6.1. Создание AVD 37
 
2.6.2. Запуск эмулятора и проблемы при запуске 41
 
2.6.3. Комбинации клавиш эмулятора 45
 
Глава 3. Первое Android-приложение
 
47
 
3.1. Разработка приложения в Eclipse 47
 
3.2. Проблемы с запуском приложения или то, о чем не пишут в других книгах 53
 
3.3. Медленный запуск эмулятора 55
 
3.4. Создание снимка экрана виртуального устройства 57
 
Часть II. Базовое программирование для Android
 
59
 
Глава 4. Основы построения приложений
 
61
 
4.1. Структура Android-проекта 61
 
4.2. Компоненты Android-приложения 65
 
4.3. Процессы в ОС Android 66
 
4.4. Подробно о файле AndroidManifest.xml 68
 
Глава 5. Разработка интерфейса пользователя
 
72
 
5.1. Разметка интерфейса 72
 
5.1.1. Файл разметки и редактор разметки 72
 
5.1.2. Типы разметки 75
 
FrameLayout 75
 
LinearLayout 75
 
TableLayout 77
 
RelativeLayout 84
 
5.1.3. Исследование разметки с помощью Hierarchy Viewer 85
 
5.2. Основные виджеты графического интерфейса 87
 
5.2.1. Текстовые поля 87
 
5.2.2. Кнопки 93
 
Button — обычная кнопка 93
 
RadioButton — зависимые переключатели 98
 
CheckBox — независимые переключатели 100
 
ToggleButton — кнопка включено/выключено 100
 
ImageButton — кнопка с изображением 103
 
5.2.3. Индикатор ProgressBar 104
 
5.2.4. Средства отображения графики 109
 
5.2.5. Виджеты AnalogClock и DigitalClock 110
 
Глава 6. Уведомления, диалоговые окна и меню
 
112
 
6.1. Уведомления 112
 
6.2. Диалоговые окна 116
 
6.2.1. AlertDialog 116
 
6.2.2. DatePickerDialog 118
 
6.2.3. TimePickerDialog 121
 
6.3. Меню 124
 
6.3.1. Меню выбора опций 124
 
6.3.2. Меню со значками 128
 
6.3.3. Расширенное меню 128
 
6.3.4. Контекстное меню 131
 
6.3.5. Подменю 135
 
Глава 7. Графика
 
137
 
7.1. Класс Drawable 137
 
7.2. Класс TransitionDrawable 140
 
7.3. Класс ShapeDrawable 141
 
Глава 8. Мультимедиа
 
144
 
8.1. Поддерживаемые форматы 144
 
8.2. Работа с аудиозаписями 145
 
8.2.1. Воспроизведение звука с помощью MediaPlayer 145
 
8.2.2. Запись звука с помощью MediaRecorder 145
 
8.2.3. Использование AudioRecord/AudioTrack 146
 
8.3. Работаем с видеозаписями 152
 
Глава 9. Методы хранения данных
 
154
 
9.1. Три метода доступа к данным 154
 
9.2. Чтение и запись файлов 155
 
9.2.1. Текстовые файлы 155
 
9.2.2. Файлы изображений 157
 
9.3. Предпочтения: сохранение настроек приложения 158
 
Часть III. Профессиональное программирование
 
165
 
Глава 10. Деятельности и намерения. Передача данных между деятельностями
 
167
 
10.1. Еще раз о компонентах приложения 167
 
10.2. Однозадачный режим 169
 
10.3. Ориентация экрана 170
 
10.4. Сохранение и восстановление состояния деятельности 171
 
10.5. Передача данных между деятельностями 172
 
Глава 11. Потоки, службы и широковещательные приемники
 
174
 
11.1. Потоки 174
 
11.1.1. Запуск потока 174
 
11.1.2. Установка приоритета потока 175
 
11.1.3. Отмена выполнения потока 176
 
11.1.4. Обработчики Runnable-объектов: класс Handler 176
 
11.2. Службы 179
 
11.3. Широковещательные приемники 183
 
Глава 12. Создание анимации
 
186
 
12.1. Анимация преобразований 186
 
12.2. Традиционная кадровая анимация 189
 
Глава 13. База данных SQLite
 
192
 
13.1. Несколько слов о базах данных 192
 
13.2. Класс SQLiteOpenHelper 193
 
13.3. Разработка блокнота 195
 
Глава 14. Соединение с внешним миром
 
201
 
14.1. Отправка SMS 201
 
14.2. Работа с браузером 203
 
Глава 15. Titanium Mobile
 
205
 
15.1. Основные сведения о Titanium Mobile 205
 
15.2. Установка Titanium Studio 206
 
15.3. Создание первого RIA-приложения с помощью Titanium Studio 211
 
15.3.1. Создание проекта 211
 
15.3.2. Установка переменных окружения 215
 
15.3.3. Компилятор javac не найден 217
 
15.3.4. Ошибка Error generating R.java from manifest 218
 
15.3.5. Что дальше? 218
 
Глава 16. Взаимодействие с аппаратными средствами
 
219
 
16.1. Получение информации о телефоне 219
 
16.2. Прослушивание состояния телефона 222
 
16.3. Набор номера 224
 
16.4. Виброзвонок 225
 
16.5. Датчики мобильного телефона 225
 
16.6. Доступ к камере 227
 
16.7. Bluetooth 232
 
16.7.1. Включение Bluetooth-адаптера 233
 
16.7.2. Обнаружение устройств по соседству 233
 
16.7.3. Установка соединения с Bluetooth-устройством 234
 
16.8. Дополнительное оборудование виртуального устройства 236
 
Глава 17. Android Market
 
238
 
17.1. Введение в Android Market 238
 
17.2. Правила размещения приложений на Android Market 240
 
17.3. Регистрация аккаунта разработчика 242
 
17.4. Телефон для разработчика: Android Developer Phone 242
 
17.5. Подготовка приложений к продаже 244
 
17.5.1. Тестирование на разных устройствах 244
 
17.5.2. Поддержка другого разрешения экрана 244
 
17.5.3. Локализация 244
 
17.5.4. Пиктограмма приложения 245
 
17.5.5. Ссылки на магазин 245
 
17.5.6. Подготовка APK-файла к загрузке 246
 
Глава 18. Отладка приложений
 
248
 
18.1. Средства среды Eclipse 248
 
18.1.1. Выбор конфигурации запуска 248
 
18.1.2. Использование DDMS 251
 
18.1.3. Перспектива Debug 252
 
18.2. Утилиты отладки из Android SDK 254
 
18.2.1. Android Debug Bridge 254
 
18.2.2. Использование LogCat 254
 
18.2.3. Системные утилиты отладки 255
 
18.2.4. Отладчик gdb и Android-приложения 257
 
Вместо заключения 259
 
Приложение. Эмулятор Android и telnet 260
 
Предметный указатель 261
Быстрый фильтр: Книга | Самоучитель | | Программирование | | для | | Android | | Колисниченко |

Доставка Книга Самоучитель. Программирование для Android. Колисниченко почтой наложным платежом.

 
     



    Купить книгу в разделе Книги компьютерные - Книги Примочки программирования  
 
Книга Windows Presentation Foundation: базовый курс. Петцольд
Купить книгу почтой в интернет магазине Книга Windows Presentation Foundation: базовый курс. Петцольд В этой книге, написанной гуру Windows-программирования Чарльзом Петцольдом, параллельно изложены два подхода программирования, на которых базируется Windows Presentation Foundation (WPF). При чтении читатель будет циклически переходить от особенностей применения XAML (Extensible Application Markup Language) к тонкостям программирования на С#, что позволит понять их взаимосвязанность при программировании интерфейсов.
Книга Самоучитель Apache, Perl, MySQL. Практика создания динамических сайтов. Ломов (+CD)
Купить Книга Самоучитель Apache, Perl, MySQL. Практика создания динамических сайтов. Ломов (+CD) Рассматриваются классические технологии и программно-инструментальные средства, применяемые для разработки динамических веб-приложений, функционирующих на стороне сервера. Обсуждаются протокол HTTP 1.1, веб-сервер Apache 1.3x, технология SSI, реализованная в Apache, интерфейс CGI, язык программирования Perl 5, СУБД MySQL 4.x-5.x.
 
     
 
   
СУПЕРКНИГА © 2003-2011
Skylogic - Заказать продвижение сайтов в Одессе
Книги купить почтой - доставка книги почтой по Украине.
Интернет магазин книги | Новые книги | Оплата книги | Доставка книги | Контакты | Помощь