Быстрый поиск:
Интернет магазин книг, книги купить книги, магазин книги Украины, доставка книги почтой, новые книги.
    товаров: 0 шт.
        сумма: 0 грн.
 
Каталог книги | Новые книги | Оплата | Доставка книги | Контакты | Помощь | Подписаться на RSS-новинки
 
 

     Книги по бизнесу
   Книги банки,деньги,кредит
   Книги по бизнесу
   Книги по бухучету
   Книги инвестиционный бизнес
   Книги коммерция и продажи
   Книги по маркетингу и рекламе
   Книги по менеджменту
   Книги по праву
   Книги по предпринимательству
   Книги по финансам
   Книги по экономике
   Книги по экономической теории
     Книги компьютерные
   Книги CAD-ы
   Книги 3d MAX
   Книги ACCESS
   Книги Adobe
   Книги Assembler
   Книги Basic
   Книги C, C++,С#
   Книги Delphi
   Книги EXCEL
   Книги HTML,XML, Dynamic, CSS
   Книги Java
   Книги JavaScript
   Книги Linux
   Книги MAC
   Книги Maya
   Книги OFFICE
   Книги Oracle
   Книги Pascal
   Книги Perl
   Книги PHP
   Книги SQL
   Книги UML
   Книги Unix
   Книги VBA
   Книги Visual Studio
   Книги WEB дизайн
   Книги Windows 2000
   Книги Windows Server
   Книги Windows Vista
   Книги Windows XP
   Книги WORD
   Книги Алгоритмы
   Книги 1C Учет
   Книги Издательские системы
   Книги по информатике
   Книги по компьютерной безопасности
   Книги по компьютерному железу
   Книги компьютерные сети
   Книги мультимедиа
   Книги Нейронные сети
   Книги ООП
   Книги Примочки программирования
   Книги по программированию для WEB
   Книги Прочая графика
   Книги прочая разработка
   Книги прочие CAD
   Книги прочие базы данных
   Книги прочие ОС
   Книги прочие офисное ПО
   Книги самоучители
   Книги Цифровое фото
   Книги электронная коммерция
   Книги Corel
   Книги Windows 7
   Книги Прочее для интернет
   Книги SEO оптимизация и продвижение
   Книги SolidWorks
     Книги по психологии
   Книги по психоанализу
   Книги по психологии
   Книги по психологии бизнеса
   Книги психология женский клуб
   Книги психология НЛП
   Книги психология общая
   Книги психология популярная
   Книги психология прикладная
   Книги психология прочее
   Книги психология психотерапия
   Книги психология социальная
   Книги психология тест
   Книги психология тренинг
     Знаменитые люди
     Книги о детях
     Естественные науки



492-347-068
order#superkniga.com.ua


Принимаем к оплате:
Оплатить WebMoney
Оплатить WebMoney
Оплатить WebMoney
Оплатить WebMoney
Оплатить WebMoney

Реклама
 
  Книги компьютерные - Книги WEB дизайн
Купить книгу  Книга Macromedia Flash Professional 8. Справочник дизайнера. Альберт
 
 
Share |
Купить книгу почтой в интернет магазине Книга Macromedia Flash Professional 8. Справочник дизайнера. Альберт

53.9 грн.

 Купить Книга Macromedia Flash Professional 8. Справочник дизайнера. Альберт     Купить Книга Macromedia Flash Professional 8. Справочник дизайнера. Альберт

В компактном виде представлены справочные сведения об интерфейсе, инструментарии, возможностях и приемах работы в приложении для разработки мультимедийных проектов Macromedia Rash Professional 8. В справочник включена подробная информация обо всех возможностях создания и обработки векторной графики, использовании растровой графики, видео и звука, различных способах создания анимации и типовой функциональности, сведения о публикации документа и его интеграции в HTML-окружение. Справочник тщательно структурирован, снабжен перекрестными ссылками, таблицами, иллюстрациями, описаниями процедур операций и советами по их выполнению, что позволяет уменьшить время поиска, информации, ее усвоения и получения практических навыков работы.

Краткое содержание

Условные обозначения, используемые в справочнике
Об авторах

Глава 1. Запуск программы и работа с документами

1.1. Создание, открытие и сохранение документа
1.2 Этапы рабочего процесса
1.3 Просмотр фильмов Flash
1.4. Системные требования приложения Flash Professional и проигрывателя Flash Player 8

Глава 2. Интерфейс и организация рабочего пространства

2.1. Основные элементы интерфейса
2.2. Панель Properties
2.3. Панель инструментов Tools
2.4. Режимы отображения содержимого сцены
2.5. Перемещение по сцене
2.6. Управление масштабом просмотра
2.7. Настройка параметров документа
2.8. Настройка горячих клавиш

Глава 3. Создание векторных примитивов

3.1. Элементы векторного объекта
3.2. Рисование линий
3.3. Настройка параметров обводки
3.4. Рисование правильных фигур
3.5. Рисование обводок от руки
3.6. Рисование заливок от руки

Глава 4. Создание кривых Безье
4.1. Элементы кривой Безье
4.2. Основы работы с инструментом Реп (Перо)
4.3. Создание прямолинейных сегментов
4.4. Создание криволинейных сегментов
4.5. Появление лишних точек. Особенности реализации кривых Безье в Flash

Глава 5. Обработка графических объектов

5.1. Выделение объектов
5.2. Снятие выделения
5.3. Изменение параметров обводки и заливки
5.4. Перемещение объектов
5.5. Копирование и вставка объектов
5.6. Оптимизация кривых
5.7. Редактирование кривых на уровне формы объектов
5.8. Редактирование кривых на уровне опорных точек
5.9. Устранение разрывов контуров
5.10. Трансформация объектов
5.11. Эффекты форм
5.12. Удаление объектов

Глава 6. Иерархия графических объектов
6.1. Рабочий уровень
6.2. Наложенный уровень
6.3. Режим Object Drawing
6.4. Монтаж объектов в стопке
6.5. Блокировка объектов

Глава 7. Упорядочивание объектов

7.1. Отсчет координат в фильме
7.2. Вспомогательные элементы
7.3. Режимы притягивания
7.4. Автоматическое упорядочивание объектов
7.5. Копирование в сетку и создание переходов с помощью встроенных эффектов

Глава 8. Цвет и градиенты

8.1. Цветовые модели
8.2. Сплошной цвет
8.3. Градиент
8.4. Окрашивание объектов
8.5. Управление каталогом цветов

Глава 9. Импорт векторной графики

9.1. Импорт SWF-документов
9.2. Импорт документов FreeHand
9.3. Импорт документов Adobe Illustrator
9.4. Импорт документов AutoCAD
9.5. Импорт последовательностей

Глава 10. Растровая графика

10.1. Импорт
10.2. Понятие экземпляра изображения
10.3. Обработка экземпляров изображений
10.4. Трассировка растровых изображений
10.5. Растровое изображение как объект рабочего уровня
10.6. Оптимизация растровых изображений

Глава 11. Видео

11.1. Внедрение видеофайла
11.2. Особенности внедренного видео
11.3. Обработка экземпляра внедренного видео
11.4. Особенности динамической загрузки видео
11.5. Организация динамической загрузки видео с использованием компонента FLVPIayback
11.6. Настройка компонента FLVPIayback

Глава 12. Текст

12.1. Создание текстового блока
12.2. Форматирование статического текста
12.3. Встроенные и системные шрифты
12.4. Сглаживание текста
12.5. Проверка орфографии
12.6. Трансформация текстового блока
12.7. Перевод текста в кривые
12.8. Параметры настройки динамического и пользовательского текстовых блоков
12.9. Многоязыковая поддержка
12.10. Создание общей библиотеки шрифтов

Глава 13. Слои

13.1. Понятие и функции слоя
13.2. Операции со слоями
13.3. Режимы слоев
13.4. Типы слоев и их назначение
13.5. Компактное упорядочивание слоев

Глава 14. Кадры

14.1. Понятие кадра
14.2. Виды кадров
14.3. Операции с кадрами
14.4. Метки, комментарии и указатели кадров
14.5. Режимы отображения кадров
14.6. Покадровая анимация
14.7. Сцены

Глава 15. Символы

15.1. Понятие символа
15.2. Типы символов
15.3. Создание символа
15.4. Редактирование символа
15.5. Изменение типа символа
15.6. Создание экземпляра
15.7. Замена экземпляра
15.8. Трансформация экземпляра
15.9. Зональное масштабирование
15.10. Цветовые эффекты экземпляра
15.11. Режимы наложения пикселов
15.12. Графические символы
15.13. Клипы
15.14. Кнопки
15.15. Переопределение поведения экземпляра
15.16. Применение вложенных символов
15.17. Растровое кэширование и производительность проигрывателя
15.18. Разрыв связи между экземпляром и символом
15.19. Удаление символа

Глава 16. Библиотека

16.1. Интерфейс библиотеки
16.2. Операции с объектами библиотеки
16.3. Импорт символов из других файлов
16.4. Контекстное меню библиотеки
16.5. Контекстное меню объекта библиотеки
16.6. Стандартные библиотеки
16.7. Использование общих ресурсов несколькими файлами

Глава 17. Автоматическая анимация

17.1. Понятие автоматической анимации
17.2. Анимация формы
17.4. Анимация движения
17.5. Возможности анимации движения
17.6. Применение встроенных эффектов монтажной линейки

Глава 18. Фильтры

18.1. Операции с фильтрами
18.2. Фильтр Drop Shadow (Тень)
18.3. Фильтр Blur (Размытие)
18.4. Фильтр Glow (Свечение)
18.5. Фильтр Bevel (Фаска)
18.6. Фильтр Gradient Glow (Градиентное свечение)
18.7. Фильтр Gradient Bevel (Градиентная фаска)
18.8. Фильтр Adjust Color (Цветовая коррекция)

Глава 19. Работа со звуком

19.1. Цифровой звук. Общие понятия
19.2. Импорт звука
19.3. Размещение звука на монтажной линейке
19.4. Типы синхронизации звука
19.5. Зацикливание звука
19.6. Звуковые эффекты
19.7. Редактирование звука
19.8. Оптимизация звука
19.9. Использование звука в кнопке
19.10. Экспорт звука

Глава 20. Ориентирование в документе и тестирование фильма

20.1. Ориентирование в документе
20.2. Поиск и замена элементов документа
20.3. Тестирование в рабочей среде
20.4. Просмотр конечного документа и имитация его загрузки
20.5. Анализ эффективности фильма
20.6. Тестирование фильмов для мобильных устройств
20.7. Отчет о размерах элементов фильма

Глава 21. Публикация фильма

21.1. Выбор форматов файлов
21.2. Выполнение публикации
21.3. Формат SWF
21.4. Формат HTML
21.5. Формат GIF
21.6. Формат JPEG
21.7. Формат PNG
21.8.
Формат EXE (Windows Projector)
21.9.
Формат MOV (QuickTime)
21.10. Сохранение и загрузка профиля публикации
21.11. Экспорт фильма
21.12. Экспорт изображения
21.13. Печать документа из рабочей среды
21.14. Печать документа из проигрывателя

Глава 22. Flash и HTML

22.1. Теги HTML, используемые для размещения Flash-ролика
22.2. Атрибуты и параметры тегов и

Глава 23. Базовые средства интерактивности
23.1. Основные понятия
23.2. Интерфейс панели Actions
23.3. Создание сценария
23.4. Адресация объектов
23.5. Методы управления монтажной линейкой
23.6. Программирование кнопок
23.7. Управление характеристиками объектов
23.8. Программная анимация
23.9. Настройка параметров динамического текстового блока
23.10. Предзагрузчик
23.11. Навигация по проекту
23.12. Управление автономным проигрывателем

Приложение. Сводные таблицы Сводные таблицы

Предметный указатель

 

Быстрый фильтр: Книга | Macromedia | Flash | Professional | 8 | | Справочник | дизайнера | | Альберт |

Доставка Книга Macromedia Flash Professional 8. Справочник дизайнера. Альберт почтой наложным платежом.

 
     



    Купить книгу в разделе Книги компьютерные - Книги WEB дизайн  
 
Книга Самоучитель. Macromedia Flash Professional 8. Альберт
Купить книгу почтой в интернет магазине Книга Самоучитель. Macromedia Flash Professional 8. Альберт В основу книги положен учебный курс, разработанный авторами и успешно читаемый ими в Санкт-Петербургском государственном политехническом университете в течение пяти лет. Подробно изложены основные возможности новейшей версии популярного пакета Macromedia Flash Professional 8. Детально описаны интерфейс и инструментарий приложения, приведены эффективные приемы его практического применения, обсуждаются тонкости профессиональной работы.
Веб-дизайн: анализ удобства использования веб-сайтов по движению глаз. Якоб Нильсен
Купить Веб-дизайн: анализ удобства использования веб-сайтов по движению глаз. Якоб Нильсен В основу этой книжки Веб-дизайн положены результаты одного из наиболее больших исследований эргономичности веб-дизайна, когда-или проводившихся методом отслеживания движений глаз. Автор популярных книжек, Якоб Нильсен, и его соавтор, Кара Перниче
 
     
 
   
СУПЕРКНИГА © 2003-2011
Skylogic - Заказать продвижение сайтов в Одессе
Книги купить почтой - доставка книги почтой по Украине.
Интернет магазин книги | Новые книги | Оплата книги | Доставка книги | Контакты | Помощь