Книга Архитектура программного обеспечения на практике. 2-е изд. Басс |
Основываясь на собственном, причем весьма обширном, опыте, авторы, с одной стороны, раскрывают основные технические вопросы проектирования, специфицирования и проверки правильности, а с другой ? неизменно подчеркивают важность коммерческого контекста, в котором проводится проектирование крупных систем. |
|
|
|
Книга Проектирование и архитектура игр. 2-е изд. Эндрю Роллингз |
В книге рассказывается об искусстве проектирования компьютерных игр, начиная от выработки концепции и заканчивая финальными стадиями разработки. В ней обсуждаются вопросы геймплея и достижения оптимального баланса, проблемы выбора организационной структуры рабочей группы и архитектуры программного кода, методы разработки сюжета и обеспечения оригинальности и уникального стиля игры. |
|
|
|