492-347-068
order#superkniga.com.ua
Реклама
|
|
|
Книги компьютерные - Книги Прочая графика Купить книгу Книга Нефотореалистичная компьютерная графика. Моделирование, рендеринг, анимация. Томас Строзотт |
|
|
103.88 грн.
|
|
Эта книга посвящена такому бурно развивающемуся направлению современной компьютерной графики, как нефотореалистический рендеринг, т. е. созданию изображений, имеющих вид, словно они нарисованы человеком (художником). Она ориентирована, в основном, на студентов, аспирантов и специалистов, изучающих компьютерную графику и интересующихся моделированием, рендерингом и анимацией. В книге рассматриваются как отдельные области применения нефотореалистического рендеринга, так и алгоритмы, большая часть которых представлена в виде простого и понятного псевдокода, который читатель может легко перевести в работающий код на одном из традиционных языков программирования. Разобран ряд практических примеров на использование двумерных и трехмерных методов и алгоритов.
|
Быстрый фильтр: Книга | Нефотореалистичная | компьютерная | графика | | Моделирование | | рендеринг | | анимация | | Томас | Строзотт | |
Доставка Книга Нефотореалистичная компьютерная графика. Моделирование, рендеринг, анимация. Томас Строзотт почтой наложным платежом.
|
|
|
|
|
|
|
Купить книгу в разделе Книги компьютерные - Книги Прочая графика |
|
|
Книга Цифровые графические инструменты, 2-е издание: Photoshop, Illustrator, Flash, Dreamweaver, Ima |
Эта книга представляет собой глубокий, последовательный и целенаправленный вводный курс по основным программным инструментам, необходимым для создания мультимедийных продуктов: Photoshop, Illustrator, ImageReady, Premiere, Dreamweaver и Flash. В книге много упражнений, позволяющих усвоить практические приемы и образ мышления, необходимый для использования описываемых приложений, как по отдельности, так и в комплексе. |
|
|
|
Книга Компьютерная графика и геометрическое моделирование: Учебное пособие. Сиденко |
В учебном пособии представлены принципы построения систем компьютерной графики, рассмотрены алгоритмы создания векторных и растровых изображений. Большое внимание уделено геометрическому моделированию, получению трехмерных моделей, способам работы с ними. Рассмотрены современные подходы к визуализации графической информации и получению реалистичных изображений сложных трехмерных сцен.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|