492-347-068
order#superkniga.com.ua
Реклама
|
|
|
Книги компьютерные - Книги Adobe Купить книгу Книга Компьютерная графика и верстка: CorelDRAW, Photoshop, PageMaker. Дабижа |
|
|
71.54 грн.
|
|
Перед вами книга, с помощью которой вы сможете (автор очень на это надеется) сделать первые шаги в увлекательный мир компьютерной графики. Издание предназначено в первую очередь слушателям курсов «Компьютерная графика и верстка», преподавателем которых является автор. Оно послужит дополнением к конспекту и поможет закрепить в самостоятельных упражнениях на домашнем компьютере те знания, которые вы получаете на занятиях. Простой и доступный стиль изложения материала, сопровождаемый примерами и иллюстрациями, позволит использовать книгу и тем, кто собирается изучать данные программы самостоятельно.
|
Быстрый фильтр: Книга | Компьютерная | графика | и | верстка | | CorelDRAW | | Photoshop | | PageMaker | | Дабижа | |
Доставка Книга Компьютерная графика и верстка: CorelDRAW, Photoshop, PageMaker. Дабижа почтой наложным платежом.
|
|
|
|
|
|
|
Купить книгу в разделе Книги компьютерные - Книги Adobe |
|
|
Книга Освой самостоятельно Adobe Photoshop CS3 за 24 часа. Карла Роуз |
Книга посвящена новейшей версии программы Adobe Photoshop CS3, определяющей стандарты в области обработки цифровых изображений. Благодаря простым, понятным объяснениям и пошаговым инструкциям вы сможете изучить все возможности новой версии, необходимые для эффективной работы в Photoshop. Наряду со стандартными знаменитыми инструментами и фильтрами Photoshop в книге рассмотрены средства и функции, добавленные в новую версию программы. |
|
|
|
Книга Изучаем Flex 3. Руководство по разработке насыщенных интернет-приложений. Коул |
Книга "Изучаем Flex 3. Руководство по разработке насыщенных интернет-приложений" представляет собой введение в мир Adobe Flex и станет прекрасным пошаговым руководством для всех, кто хочет изучить эту технологию "с нуля". Издание охватывает все аспекты разработки Flex-приложений, начиная со знакомства с основными необходимыми инструментами и заканчивая распространением результатов работы. Кратко, не перегружая читателя излишней информацией, описаны базовые возможности ActionScript и MXML. |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|