492-347-068
order#superkniga.com.ua
Реклама
|
|
|
Книги компьютерные - Книги 3d MAX Купить книгу Книга Специальные эффекты в 3ds Max: огонь, вода, земля и воздух. 2-е изд. Дрейпер |
|
|
208.74 грн.
|
|
Благодаря этой книге вы узнаете, как максимально быстро и эффективно воссоздать в Autodesk 3ds Max стихии огня, земли, воздуха и воды. Новое издание книги включает занятия, посвященные моделированию атмосферных явлений, ледников, вулканов и даже Солнца. Детальные иллюстрации на каждой странице книги, полноцветные версии которых содержатся на прилагаемом к книге DVD, как нельзя лучше помогут вам разобраться в сути профессиональных методик и тонкостях процесса моделирования самых сложных природных явлений. Все эффекты в книге моделируются без использования специальных надстроек. Прилагаемый к книге DVD содержит все мультимедийные материалы, необходимые для самостоятельного получения изученных эффектов.
|
Быстрый фильтр: | Книга | Специальные | эффекты | в | 3ds | Max | | огонь | | вода | | земля | и | воздух | | 2 | е | изд | | Дрейпер | |
Доставка Книга Специальные эффекты в 3ds Max: огонь, вода, земля и воздух. 2-е изд. Дрейпер почтой наложным платежом.
|
|
|
|
|
|
|
Купить книгу в разделе Книги компьютерные - Книги 3d MAX |
|
|
Книга Внутренний мир Autodesk 3ds Max 9. Шон Бонни |
В книге "Внутренний мир 3ds Max 9" подробно рассматриваются новые и стандартные свойства, функции и инструменты моделирования, текстурирования, анимации, освещения, визуализации, компоновки и написания сценариев. Излагаемый материал в книге дополнен иллюстрациями, упражнениями и практическими примерами из реальных проектов, полезными советами авторов, имеющих большой опыт производства анимационной продукции для компьютерных игр, видео, телевидения и архитектуры с применением Autodesk 3d Studio Max 9. |
|
|
|
Книга Autodesk 3ds Max 2008. Краткое руководство. Бондаренко |
Книга содержит основные сведения о программе создания трехмерной анимации 3ds Max 2008. Ее основное назначение — дать пользователю, не знакомому с трехмерной графикой, представление о том, как создаются трехмерные работы. В книге кратко рассмотрены все основные этапы создания трехмерных проектов: моделирование, анимация, текстурирование, постановка источников света, визуализация. |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|