492-347-068
order#superkniga.com.ua
Реклама
|
|
|
Книги компьютерные - Книги 3d MAX Купить книгу Книга Визуализация архитектуры и интерьеров в 3ds Max 2008. Миловская (+CD) |
|
|
|
Нет в наличии
|
Мягкая обложка, 368 стр. Книга посвящена визуализации интерьеров и экстерьеров с помощью пакета трехмерной графики 3ds Max 2008, начиная с моделирования предметов интерьера и мебели и заканчивая визуализацией качественных эскизов, а также созданием панорамного рендеринга и пролета камеры по помещению. Рассматриваются приемы моделирования, процесс создания материалов, принципы постановки света и визуализации, методы анимации и другие возможности 3ds Max, необходимые для подготовки архитектурного или интерьерного проекта. Многочисленные иллюстрации делают материал наглядным и доступным. Автор раскрывает профессиональные секреты и описывает алгоритм и основные правила работы над 3D-проектом. Прилагается DVD с видеокурсом по основам работы в 3ds Max 2008.
|
Быстрый фильтр: | Книга | Визуализация | архитектуры | и | интерьеров | в | 3ds | Max | 2008 | | Миловская | (+CD) | |
Доставка Книга Визуализация архитектуры и интерьеров в 3ds Max 2008. Миловская (+CD) почтой наложным платежом.
|
|
|
|
|
|
|
Купить книгу в разделе Книги компьютерные - Книги 3d MAX |
|
|
Книга 3ds max 9. Эффективные приемы работы. Чумаченко |
Книга адресована новичкам в мире трехмерной графики, желающим как можно быстрее освоиться в нем и почувствовать себя настоящими творцами и художниками. Изложение материала включает все аспекты работы в 3ds max 9 и полностью соответствует этапам работы в программе, начиная с создания простейших примитивов и заканчивая визуализацией окончательного ролика. |
|
|
|
Книга 3ds Max 9. Трехмерное моделирование и анимация в подлиннике. Тозик (+CD) |
Рассмотрены вопросы создания простых и сложных моделей, сцен и персонажей в Зds Max 9. Даны базовые сведения по созданию анимации, инверсной кинематике и анимации персонажей. Демонстрируется работа с редактором материалов, визуализация готовых сцен, работа с камерами и источниками освещения, модификация объектов, использование систем частиц, имитация объектов внешней среды, искажения пространства, эффекты в Video Post. |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|