492-347-068
order#superkniga.com.ua
Реклама
|
|
|
Книги компьютерные - Книги 3d MAX Купить книгу Книга Ландшафтный дизайн и экстерьер в 3ds Max. Шишанов (DVD) |
|
|
116.62 грн.
|
|
2010г.
Количество страниц: 256
Книга "Ландшафтный дизайн и экстерьер в 3ds Max" — отличное подспорье архитекторам и практикующим дизайнерам. Она рассказывает о создании в программе 3ds Max экстерьерных композиций. Книга поможет научиться моделировать здания и ландшафты, «наполнять» их растительностью — от нескольких деревьев до обширных лесных массивов, применять ландшафтное текстурирование, создавать собственные уникальные текстуры.
На прилагаемом к книге DVD — сцены описанных в книге упражнений, 32- и 64-битные триал-версии 3ds Max, подборка различных текстур и моделей для интерьера, а также подключаемые модули.
Оглавление книги "Ландшафтный дизайн и экстерьер в 3ds Max"
Введение 4
Для кого предназначена книга 5
Требования к аппаратным ресурсам 5
Организация рабочего пространства 8
Глава 1. Подготовка к построению ландшафта 10
Глава 2. Построение деталей ландшафта 40
Дороги 40
Вода и фонтаны 59
Глава 3. Моделирование зданий 78
Глава 4. Растения в экстерьере 121
Глава 5. Текстуры и материалы 151
Текстурное моделирование 151
Материалы V-Ray 1.5 SP2 172
Глава 6. Визуализация и освещение 185
Визуализатор V-Ray 185
Установка освещения 207
VRayPhysicalCamera (Физическая камера V-Ray) 214
Глава 7. Архитектурная анимация 229
Заключение 254
Приложение. Содержимое DVD 256
|
Быстрый фильтр: Книга | | Ландшафтный | | дизайн | | и | | экстерьер | | в | | 3ds | Max | | Шишанов | (DVD) | |
Доставка Книга Ландшафтный дизайн и экстерьер в 3ds Max. Шишанов (DVD) почтой наложным платежом.
|
|
|
|
|
|
|
Купить книгу в разделе Книги компьютерные - Книги 3d MAX |
|
|
|
Книга 3ds Max 9. Трехмерное моделирование и анимация в подлиннике. Тозик (+CD) |
Рассмотрены вопросы создания простых и сложных моделей, сцен и персонажей в Зds Max 9. Даны базовые сведения по созданию анимации, инверсной кинематике и анимации персонажей. Демонстрируется работа с редактором материалов, визуализация готовых сцен, работа с камерами и источниками освещения, модификация объектов, использование систем частиц, имитация объектов внешней среды, искажения пространства, эффекты в Video Post. |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|