 492-347-068

order#superkniga.com.ua
Реклама
|
|
|
Книги компьютерные - Книги 3d MAX Купить книгу Книга 3ds Max 8. Трюки и эффекты. Бондаренко (+CD) |
|
|
|
Нет в наличии
|
Это издание — очередная книга из серии «Трюки и эффекты», которая давно полюбилась пользователям, благодаря своей практической направленности. «3ds Max 8. Трюки и эффекты» — не исключение. Вас снова ждет масса оригинальных примеров, которые наверняка захочется повторить. Номер версии в названии книги — это не просто рекламный ход, ведь книга действительно содержит множество примеров, которые раскрывают возможности последней версии 3ds Max. Это и работа с модулем для создания одежды Cloth, и применение на практике модуля для создания волос и шерсти Hair and Fur. Целая глава посвящена улучшенным булевым операциям. На прилагаемом компакт-диске вы найдете готовые сцены всех примеров, цветные иллюстрации к книге, необходимое программное обеспечение (в том числе бесплатные плагины), а самое главное — предельно наглядные видеоуроки, которые помогут разобраться с самыми сложными приемами трехмерного моделирования. Не пропустите эту уникальную книгу!
|
Быстрый фильтр: Книга | 3ds | Max | 8 | | Трюки | и | эффекты | | Бондаренко | (+CD) | |
Доставка Книга 3ds Max 8. Трюки и эффекты. Бондаренко (+CD) почтой наложным платежом.
|
|
|
|
|
|
|
Купить книгу в разделе Книги компьютерные - Книги 3d MAX |
|
|
Книга 3ds max 6. Советы знатоков. Джон A. Белл |
В этой полноцветной книге, посвященной работе с 3ds max 6, автор не будет подробно рассматривать все аспекты трехмерного моделирования, а предложит вашему вниманию только советы. Но какие советы! Изучив их, вы сможете работать эффективнее и быстрее, при этом получите от работы настоящее удовольствие и, кроме того, произведете впечатление на друзей и знакомых. |
|
|
|
Книга 3ds Max 9 для начинающих. Козин (+CD) |
Книга написана в простой и доступной форме и рассчитана на читателей, впервые сталкивающихся с программой 3ds Max. На примере версии 9 рассмотрены различные способы формирования объектов, их модификации (изгиб, кручение, волны), создания различных материалов (от кирпича до стекла), установки фотореалистичного освещения, использования камер, настройки спецэффектов (от тумана до огня). |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|